NVIDIA Quadro FX系列显卡是专门为3D图形工作站软件设计的产品。虽然使用的芯片与GeForce用于游戏的芯片相同,但在驱动、质量筛选、BIOS和PCB设计以及部分板卡的功能上,与GeForce明显不同。运行专业应用时的兼容性、可靠性和性能都是GeForce无法比拟的。
Quadro FX 5800提供了两个DVI-I、一个DisplayPort、一个立体声等输出接口,其中DisplayPort可以提供每个颜色通道的10位颜色输出。比如在惠普的DreamColor LP2480zx显示器上,可以实现同屏精确的30位(17亿种,是现有8位的64倍)彩色显示。
Quadro FX 5800通过SDI子卡提供强大的动画画面构图。
此外,Quadro FX 5800还可以将未压缩(8位、10位、12位)的画面信号输出到SDI显示器、SDI磁带仓、SDI投影仪等专业播放设备。通过在Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects等软件中安装SDI子卡,让用户实现数字虚拟背景合成,如体育比赛、天气预报的三维播报、公告等。
Quadro FX 5800使用的GPU GT200b-GL其实是专门从GeForce GTX 285的GT200b中挑选出来的。不仅芯片本身,电路板和配套件对电气特性的要求也更严格,产品质量更有保障。
据英伟达介绍,Quadro FX的产品生命周期长达36个月,这不仅是产品质量保证的基础,更重要的是英伟达在驱动程序、增值软件以及与行业伙伴合作方面的长期投入。
NVIDIA这些年在专业显卡市场的投入号称达到了15000人年。已售出超过1500万张Quadro专业卡,占市场份额的90%(包括CAD/CAM、医疗设备、石油、数字内容创作和电视广播)。有300名工程师专门研究这个市场的应用,他们有丰富的整体解决方案经验。
NVIDIA在驱动方面下了很大功夫,尤其是兼容性和稳定性。OpenGL和Direct3D都可以提供很好的支持。为Quadro定制的驱动版本还捆绑了一些3dsmax等软件的加速驱动插件,得到了业内软件厂商、整机厂商、系统集成商的广泛认证。
通过PhysX DCC for 3dsmax插件实现PhysX刚体碰撞的物理模拟
通过PhysX DCC for Maya插件进行PhysX刚体碰撞的物理模拟
NVIDIA对行业软件的支持不仅体现在驱动认证和性能加速上,还匹配了大量强大的开发工具,比如PhysX DCC插件,这些插件可以为3dsmax中的PhysX、Maya、Softimage(其中Softimage本身已经捆绑了这个插件)等重要的3D创作软件提供物理开发支持。
NVIDIA要实现Quadro更多的附加值显然是不够的。NVIDIA为业界提供了丰富的开发工具,如Cg、CUDA C、OpenCL、Compute Shader等,即将正式发布。