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在古代传说中,有种刑罚名字叫“虿盆之刑”。对于这种刑罚,当代的文学爱好者并不陌生,因为不论是古代小说《封神演义》,还是当代小说《鬼吹灯》中,都有对这种刑罚的描述。所谓“虿盆之刑”之刑,指的是先准备一个深坑,里面养殖各种毒虫、毒蛇,将预备被处死的人丢在坑内,看其挣扎,最终被毒虫或者毒蛇慢慢折磨而死。看客则享受这一过程。
在民间传说中,这种刑罚的发明者是商朝最后一代君王帝辛(即商纣王)的宠妃妲己所发明。传说起初帝辛的正妻是姜后。妲己迷惑帝辛,引起姜后愤怒。最终,妲己设计陷害姜后。姜后死后,姜后宫里的宫女感念姜后的好,对妲己少不了有不满情绪。于是妲己为了免除后患,而设计出“虿盆之刑”,并利用这一刑罚,杀死姜后的支持者和怀念者。
当然这只是个传说,现代历史学者提出过一种假说,认为“虿盆之刑”确实在商朝存在,但其发明未必源自妲己。根据考古资料显示,商朝时期的青铜战车,尚处于较为原始的状态。从这点可以推断出,商朝的生产水平很不发达。但是,商朝对外作战频繁,并且很多部族尚处于石器时代,因此凭借政权先进优势和兵器优势,商朝在对外战争中,可以俘获很多俘虏(按:西周初年,周天子推行分封制,其目的一定程度上也是鼓励诸侯对一些蛮荒部落的讨伐)。
但是,受当时生产力的局限,商朝无法有效利用这批人力资源。因此最好的处理方式,就是将这些奴隶杀掉——近代出土大量商朝奴隶殉葬坑,充分说明商朝对落后部族的杀戮是一种常态。宛如艺术来源于生活一样,将某种生活发挥到极致,便可以衍生出对应的艺术。即便是高雅的音乐,起初也是远古劳动者为了缓解疲劳而吼出来的调子,逐渐形成了原始的音乐。殷商统治者将杀人活动升华到了杀人艺术,于是,有了商朝的各种肉刑,以及诸如炮烙、“虿盆之刑”这种酷刑。
当然这种刑罚并非华夏独创,在古代罗马,罗马贵族喜欢在斗兽场看角斗士之间互相厮杀,看角斗士和猛兽之间互相厮杀,这其实也是将杀人,升格成为了一种“艺术”。即便是远离旧大陆的新大陆也未能免俗。古代美洲印加帝国的阿塔瓦尔帕皇帝,在夺取皇位后,大范围处决政敌的家属,其处决的残忍手法,并不比旧大陆的“虿盆之刑”、斗兽场有一丝一毫的柔情。
当然,认为妲己发明“虿盆之刑”也并没有错。因为远古时代的很多历史名人,其文化符号属性,大于真实的历史身份——比如仓颉造字、鲁班造锯一样,在这些传说中,仓颉也好、鲁班也罢,都不仅仅代表着自己这个个体,而是代表着一种文化符号。妲己作为恶毒的典范,认为其是殷商奴隶主贵族的化身,发明了一系列酷刑并没有错。