OpenAI创办人奥特曼其实是史丹福大学的辍学生,他曾带领创投公司“Y Combinator”,孕育了多家独角兽公司,包括Dropbox、Airbnb、Stripe等。但当“Y Combinator”开始受到全球关注之时,奥特曼却辞去了总裁职务,转而专注发展OpenAI的业务。
他早已对外宣称有一个目标,就是将通用人工智能(AGI)引入现实世界,过去AGI其实只存在科幻小说中,但当年奥特曼用了30多天的艰苦谈判,说服了微软向OpenAI投资10亿美元,微软和OpenAI签署的协议包括了将AGI应用在现实生活的可能性,当初的构想是与云计算或新型机器人手臂有关,甚至将AGI打造成“量子电脑”,一种速度比现在的电脑快一亿倍的超级电脑。
AI学习就是反复试错与修正
奥特曼一直认为,AGI最初只会较人类稍微聪明点儿,但最终可能较人类聪明100万甚至10亿倍,它将让全人类受益。OpenAI最初的研究成果其实已令全球震惊,他们研发五个独立的人工智能模型,这些模型就像人类一样懂得自行玩电子游戏,而这五个人工智能模型便曾组队参加电子游戏《刀塔2》(Dota 2),并打败了许多世界顶尖的人类团队。人工智能的学习过程就是通过实验了解游戏的玩法,一遍又一遍地玩游戏并修正错误,只要几个月的时间,人工智能便等同累积了4.5万年的游戏经验,人类自然难以匹敌。
虽然OpenAI一直不乏投资者支持,但当被问及OpenAI计划如何赚钱时,奥特曼的回答都很诚实,就是“不知道”!因为他们从来没有取得过任何收入,也没有太多创造收入的计划,但他们却相信一旦建立了一个成功的AGI系统,基本上便会逐渐看到回报。