经常在局域网上闲逛的人都知道(可能你是上班族,或者学生或者.)
如果外网出了问题,如果我们有时间玩,当然不会放弃局域网不可或缺的一部分——局域网内的游戏。
对,就是我们以前玩的局域网游戏。举几个例子,星际争霸,CS,红色警戒。
三款经典的局域网战略游戏。CS偏重个人英雄主义,SC(星际争霸)和红警在玩家中缺少团队。
与.合作。
但是我们玩局域网游戏的时候,有一个常识是我们应该知道的。也就是这个时候局域网应该没有问题。
也就是说,至少要连接路由器(交换机)。
那么,我们如何检查它是否连接到路由器呢?这里我们将使用命令Ping。
我们可以打开'开始'-'运行'--输入PING 192.168.1.1(这里我用的是常用的默认路由器地址)来测试。
如果你看到Ping 192.168.1.1的结果,是这样的。
使用32个字节的数据ping 192 . 168 . 1 . 1:
请求超时。
请求超时。
请求超时。
请求超时。
192.168.1.1的Ping统计数据:
数据包:发送=4,接收=0,丢失=4 (100%丢失),
然后PING命令抛出的包超时,也就是出现了网络故障。如果是这种情况:
使用32个字节的数据ping 192 . 168 . 1 . 1:
192.168.1.1回复:bytes=32 time1ms TTL=64
192.168.1.1回复:bytes=32 time1ms TTL=64
192.168.1.1回复:bytes=32 time1ms TTL=64
192.168.1.1回复:bytes=32 time1ms TTL=64
192.168.1.1的Ping统计数据:
数据包:发送=4,接收=4,丢失=0 (0%丢失),
以毫秒为单位的近似往返时间:
最小值=0毫秒,最大值=0毫秒,平均值=0毫秒
测试一下,网络连接正常,也就是和路由器连接好了,然后就可以‘开战’了。
请记住,我们使用ping 192.168.1.1来检查与路由器的连接状态。记得改成你的实际路由,不一定是192.168.1.1。