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火焰纹章Engage辛格尔德人物能力分析 辛格尔德好用吗

火焰纹章Engage辛格尔德人物能力分析。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个角色的强度如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

辛格尔德人物能力分析

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辛格尔德属于机动型的纹章士,主打超高机动力和远距离奔袭能力,属于必带必练的一档。

同步技能:再移动

老辛的同步技能是再移动,和前作的再移动不一样,这次的效果是攻击后可以继续移动固定的距离。说实话这个技能算是神技之一,以前的骑兵和飞兵就可以靠着它在敌阵中七进七出。而本作的移动力普遍低下,战斗也更考验小范围内的走位,相比消耗剩余移动力的老版本效果,固定距离的再移动可以在移动距离耗光的时候再额外提供一次调整站位的机会。它作为可以继承的技能,我恨不得人手一个,这样就再也不用担心卡位问题了,远程攻击的单位也可以通过撤回后方,保证一定的安全性。

同步武器:骑士杀手

他的结合武器是骑士杀手,克制骑马,就像三角战略的罗兰,和对面的骑兵相爱相杀。这件武器没什么特殊的,在打反击的时候稍微好用一点,因为敌人的骑兵会先于步兵冲到我军面前,带着骑士杀手就可以解决掉敌人的第一波攻势。

结合技能:疾跑

他的结合技能是疾跑,增加5点移动力,骑马单位还会再增加2点移动力。本作大部分兵种的移动力都在4-6之间,这个技能差不多能让移动力翻倍,接触过战棋游戏的玩家应该都知道增加移动力会给我军带来什么样的优势,这里也就不多说了。我个人感觉把老辛给重甲兵或者飞兵带上,效果也会很不错,前者直接化身法拉利铁桶,后者就相当于自带传送,跑得比香港记者还快。

大招:全力冲刺

他的大招是全力冲刺,能够攻击一条直线上的敌人并且移动到最后一个敌人的旁边。加成效果在宣传片里没有介绍。这个技能在本作的宣传片中出镜率非常高,不过展示的都是冲向敌阵深处的画面,有时候队友跟不上,还是可能会被群殴。但是我能冲过去,我就不能冲回来吗?我可以利用疾跑带来的大量移动力,跑到敌人身后,再用这个技能穿回我军面前,既能保证自己的安全,又能对一排敌人进行输出。这个技能还有一个用处就是在两军合流、自己被围或者救援友军单位的时候用来穿越敌阵,不管是打伤害还是玩战术都有用武之地。

总体来说辛格尔德就是单纯的强,战术层面的强。他没什么花里胡哨的效果,也没有那种针对性很强的技能,只需要通过提升机动性,赋予位移能力,就可以在大部分情况下,让角色的强度更上一层,所以我认为他才是必练必带的纹章士。

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