推荐新的雷主队伍不是楼主自己的想法,只是最近发现这方面的高层战法已经开始用这个流派的雷主了,这是根雷伤害的终极强化。
灵媒选择了大蛇。
这支新根雷霆队摒弃了和雷霆主一起建队的旧思路,将雷霆主转型为BUFF提供者。
它的主要特点是最大限度的强化了队内君麻吕和达鲁伊的伤病,通过根功能保护奥义书的安全释放,通过强大的群伤能力奠定胜局。
伤害加成如下:雷盾忍者强化40%身体承受达罗伊结界40%雷水忍者身体承受敏郎悲歌30%剑忍者攻击。
其中,君麻吕和朱磊的直立都是身体耐力和双加成的技能。楼主和对方交战时,雷锋的伤害在5000左右,君麻吕直立在4500-5000左右,达罗依直立是纯隐忍。虽然伤害基数高,但是只有4000(楼主是3W6楼主,另一边是3W9朱磊,有雷科土的话应该更高,但是楼主也是肉肉的。
团队优势:
口头禅保护,避免角色被控制,只要时机把握好,技能基本不会被打断(如果你喜欢一开始就直接按所有技能,是不会被打断的)
强化极致意伤害,避免盲封攻击后直接输的情况(比如面对后宫风主)。可以轻松穿越楼主,对后面的角色造成吨级伤害。面对加盾流,敏郎悲歌可以轻而易举的剥光对方核心人物进行追击,君麻吕在第三回合直接带走。
主风:可以对付对手手动附魔的忍者,也可以封印对手第二轮人物的秘意,伤害本身就不错。
劣势,面对同样力量的雷赢,如果第一次攻击不占优势,结界被顶,很可能会被一轮君麻吕带走。
第二,根只有三体加持,脸黑不加核心忍者被控制很无奈。
总结:总的来说,这支队伍是在原来根队的基础上,伤害能力和灵活性大大提高的版本。Darrouy的出现代替了佐助第一回合加结界的任务,多出来的20CKL用于雷锋斩,大大增强了可操作性。第二轮,敏郎悲歌和达罗伊也有两次有意义的选择参考情况,从而避免了第二轮雷霆法术中断时雷霆领主无所作为的情况。