我们先来看效果图。
图01
(1)运行3ds Max 2011,打开药瓶源文件。马克斯.
图02
(2)当前的“药瓶”对象还没有被赋予材质。渲染Camera001视图并观察材质效果。
图03
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将Autodesk Solid Glass材质添加到活动视图中,并将其重命名。
图04
(4)将“玻璃”材质赋予场景中的“药瓶”对象。
图05
(5)渲染Camera001视图,观察材质效果。
图06
(6)观察渲染材质,可以发现当前材质颜色为蓝绿色,与普通药瓶材质不符。这时候就需要对素材进行编辑了。
(7)在“颜色”下拉选项栏中选择“自定义”选项。
图07
(8)设置材料颜色。
图08
(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。
图09
(10)减少“反射”参数,那么玻璃的透明度将增加。
图10
(11)渲染Camera001视图,观察材质效果。
图11
(12)现在这个例子完成了。
图12