3Dmax如何在3D中制作木材裂纹效果?在制作3d场景模型时,我们经常会在场景中的木材上添加裂缝,以便制作出破旧的效果。那么裂缝是怎么做出来的呢?接下来,小编就给大家介绍一下如何在3Dmax中给木材添加裂缝。
1.打开3dmax,在场景中制作一个带有长方体的木头模型,将其转化为可编辑多边形。
2.在修改栏下的“编辑几何体”中选择“快速切片”来切片木头的裂缝。
3.使用虚线模式调整裂缝的位置。
4.选择裂缝的边缘,点击“编辑边缘”中的“挤出”调整裂缝的参数,点击勾号确认。
5.然后调整虚线的位置,使裂纹更加真实合理。
6.用同样的方法给木头的其他部分添加裂缝,最后添加纹理贴图。