现在有很多软件的爆炸效果。先说简单粗暴的,希望对大家有帮助。
1.首先,我们打开3Dmax,创建一个茶壶作为案例!
2.我们在粒子系统中找到了粒子阵列,并在茶壶上创建了它!
3.创建后,我们可以看到按钮来拾取对象。我们单击选择茶壶,
4.我们简单看一些重要的参数,其他的自己掌握。首先,让他发射所有的点,其次,显示为网格对象。
5.然后调整他的速度和他的健康,也就是哪一帧结束,
6.下面是用实物的方式展示实物,让我们看到画面。
7.这样,场景中有两个茶壶。让我们右键单击并选择茶壶,这样他就不能向摄像机显示茶壶了。
8.爆炸应该有冲击感。这里我们选择图像,模糊值1.0应该没问题。
9.这是最终的效果图。如果你觉得一开始茶壶格子的显示不好看,可以保留原来的,材质不变,这样后期就可以做切换了!