有些按钮经常出现在动画或网页中。下面给朋友们介绍一下flash cs6的简易按钮制作方法,一起学习制作方法。
方法/步骤
1.打开FLASH CS6,单击“新建”下的ActionScript 3.0类型。
2.点击菜单‘插入’和‘新建组件’(或按快捷键Ctrl F8),在弹出的对话框中选择‘按钮’的组件类型,重命名为按钮1。
3.双击时间轴上的图层1,命名图层1为背景,使用矩形工具在场景中绘制一个圆角矩形(大小160X60,边#000000,填充# ffccc)。
4.分别在“指针经过”、“按下”和“点击”帧上插入关键帧(快捷键F6),使用油漆桶工具(快捷键K)修改矩形填充颜色。
5.单击时间轴上的新建图层按钮添加图层2,将图层2重命名为文本,并使用文本工具输入文本“开始”(大小36,颜色#000000)。
6.在库窗口中,右键单击按钮1,选择直接复制,复制一个按钮开关的副本,全名为按钮2,打开按钮2,文本改为“结束”。
7.单击场景1返回主场景,将按钮1和按钮2从库窗口拖动到场景中,并从控制菜单中单击测试电影(快捷键Ctrl Enter)或测试场景(快捷键Ctrl Alt Enter)进行测试。
需要注意的事项
背景和文字在制作按钮中分层存储,方便复制和修改。
将完成的影片剪辑放在按钮“指针经过”和“按下”帧中,以创建动态按钮效果。
以上是flash cs6简单的按钮制作过程。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!