让我们用运动补偿制作一个飞机飞行的动画效果。我们来试试吧,希望对你有帮助!
方法/步骤
1.启动Flash CS3程序,并选择文件以创建新的Flash文档。
2.创建新的Flash文档后,在“文件”中选择“导入”的顺序,然后选择“导入到库”。
3.然后在导入库的弹出窗口中,将之前保存的“背景”和“飞机”两个位图(可以通过按键盘的“Shift”键一起选择)导入到库的面板中。
4.然后选择时间轴上的第一帧,将“背景”位图从“库”中拖到舞台上。
5.然后选择菜单栏上的“修改”和“文档”命令。
6.在打开的“文档属性”对话框中,选择“内容”单选按钮,然后单击“确定”使文档大小与内容匹配。
7.返回到场景编辑状态,单击“插入层”按钮在时间轴上插入层2,然后选择层2上的第一帧,然后将飞机位图从“库”面板拖动到舞台的右下角。
8.然后选中舞台中的“飞机”位图,单击鼠标右键,选择“转换为组件”命令,将其转换为一个名为“组件1”的“图形”组件。
9.在“第二层”的第60帧上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
10.在舞台中选择“组件1”,在“属性”面板中将此组件的宽度设置为50像素,并按比例缩放高度,然后打开“颜色”并选择“Alpha”选项,在“Alpha数量”文本框中将透明度设置为20%,然后将组件拖动到舞台的左上角。
11.右键单击“图层2”的第1帧到第60帧的任意一帧,在弹出菜单中选择“创建补间”选项,创建补间。
12.在打开的动画补间的“属性”面板中,在“慢动作”设置中输入值40。
13.最后选中“第1层”上的第60帧,按F5插入该帧,然后按Enter预览飞机从低空飞到高空的动画效果。让我们快点做它。很好玩,很有意思。
以上是Flash cs3中利用运动补偿制作飞机飞行的动画方法介绍。希望能对大家有所帮助!