流水动画的知识比较少,但是很多新手都做不到,因为这个动画的细节比较多。这里给大家详细介绍一下流水效果的实现,比较简单。在这里,我们将介绍用Flash制作瀑布流水动画效果的方法,大家要仔细看!
方法/步骤
【第一步】找一张素材图片。拖动到场景中,然后根据图像的大小调整舞台或图像的大小。这取决于图像的大小。尽量不要让画面变化太大。将这张图片转换成电影剪辑元素,命名为“流水”。
【第二步】把图中的水挖出来。进入“流水”组件,复制素材图片,新建一个图层,粘贴到当前位置,然后打散,用橡皮擦擦掉除水以外的所有部分,然后选中这一帧,按下左边一次,下一次(只要不是对面两个键)。
[步骤3]创建一个遮罩组件。创建一个新的图形组件,并绘制一个几个像素宽的长矩形。创建一个新的影片剪辑元素,将其命名为“Mask”,拖动刚才的图形元素,按Ctrl D复制多个图像,选择此帧,设置中心对齐,在第20帧插入一个关键帧,在中间创建一个传统的补间动画,并将最后一帧下移一半(此长度至少有两个场景高)。
[步骤4]创建一个遮罩层。打开“流水”组件,新建一层,拖动“蒙版”组件到第三层,然后旋转一定角度,将第二层挖出来的水覆盖在底部。然后设置这一层为蒙版层来覆盖水。
【第五步】测试。将“流水”组件与舞台对齐。如果不合适,您可以在属性面板中更改图片的大小。如果第一步做得好,只需要对准这里。对齐的时候很好看。
【说明】在做第二步的时候,可以先把水周围的橡皮摩擦一下,然后用选区工具选中剩下的部分,按Delete键删除。粘贴到当前位置的快捷键是Ctrl Shift V,把图片改成和舞台一样的大小。可以选择图片,点击对齐面板匹配的宽度和高度并且没有舞台分布,也就是图片中的两个按钮。
以上是用Flash制作瀑布动画效果的过程。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!