运动运动运动动画是flash中非常基础的动画部分,可以用来制作缩放、移动、旋转、改变透明度等动画。合理使用可以产生良好的效果。参与者可以是元素、单词、位图、组合等。不过稍微复杂一点的改动,只有组件才能完美完成。这个例子通过图片的各种移动来看补间的应用。
1.修改文档,使其与图片比例一致,这样图片更改后不会变形。
2.导入文件:文件——被导入到舞台中。
3.在对齐面板中,单击“匹配宽度和高度”、“水平居中分布”和“垂直居中分布”,使图片与舞台具有相同的大小和位置。
4.F8键被转换成图形元素,因为这是唯一的元素,没有被重命名。就用元素1吧。
5.每隔15帧按F6键插入关键帧,直到第60帧。
6.按Q键调出变形工具,按住shift键,拖动变形框,以同比例缩小分量。
7.ctrl C复制,删除第15帧和第30帧的组件,Ctrl shift V将复制的组件原位粘贴到这两帧中。
8.将第一个框架的组件移到左上角,将第15个框架的组件移到右下角。
9.选择60帧组件,菜单修改——变形——水平翻转,并翻转组件。
10.回到第一帧,右键单击3354创建一个补间,并在属性面板中将旋转方向更改为“顺时针”。
11.第15帧创建补间动画,旋转选项栏设置为“逆时针”。
2、30和45帧可以直接创建补间动画。第75帧按F键插入帧,这样动画结束后有短暂停留,制作完成。