通过这个例子的制作,可以加强对前面知识的理解,学会如何一起使用达到更好的效果,用简单的方法创造出酷炫的立体效果,加深对组合创作的理解和运用。
这个例子的想法是:1。创建实例背景。
2绘制卡片的正面和背面,并将其转换为图形组件。
3创建一个卡片的容器,将其转换为组件类“Card”,将正面和背面的卡片分别放入第1帧和第2帧。
4创建一个文档类来控制扑克牌对象的rotationY属性。
示例步骤:(1)新建一个空白文档,设置舞台大小为500*250,帧率为120,画一个与舞台大小相同的矩形,填充径向渐变颜色。将第一个色阶设置为(R: 0,G: 246,B: B:93)Alpha: 100%%,将第二个色阶设置为(R
图15-1绘制背景
(2)使用渐变变形工具调整高光位置和渐变分布模式,如图15-2所示。
图15-2渐变调整
(3)创建两个图形元素,分别命名为“回”和“9”。只需画扑克牌“9”的正反面,注册点在中心,大小相同,如图15- 3所示。