对于一个漂亮的效果图来说,无论哪个细节都可能影响到它的质量,一个漂亮的画框可以让你的效果图质量提升很多。您可以通过对截面进行倒角来命令框架模型,或者通过倒角和拉伸来制作框架模型。接下来,我们来看看倒角和挤压是如何做出漂亮的画框的!
1.首先,在3DMax中,画一个方框。当然大小可以根据你的实际情况。
2.然后,将长方体变为可编辑的多边形,单击“多边形”按钮,选择一个面,然后右键单击以使用高度0和轮廓-10(该值根据您的实际图片框而变化)对其进行倒角:
3.然后右键倒角,高度为2,轮廓为-3(数值根据你的实际画框而变化),
4.然后右键倒角,高度为0,轮廓为-10(数值根据你的实际画框而有所不同):
5.然后右键倒角,高度-2,轮廓-3(数值根据你的实际画框而有所不同):
6.最后再次右键倒角,高度为0,轮廓为-20(数值根据你的实际画框而有所不同),
7.然后,再次选择中间面,右键单击并挤压它,高度为-3(该值根据您的实际图片框而异):
8.下面,我们做了一个大概的画框。但是,我们可以看到,画框的轮廓是鲜明的。
9.接下来,我们来做最关键的一步,就是对上图选中的线进行切角。切角量为2,连接边分段为2(数值根据你的实际画框而有所不同);
10.切角后,我们可以看到它的效果。与之前相比,少了些尖锐,更流畅了。如果想要更平滑,可以增加切角和连接边的量:
11.最后我们选择中间的面用贴图粘贴,改变边框的颜色(颜色可以任意修改,所以中间选择合适的颜色或贴图),即可:
注意:框架边框样式可以找个好看的框架,这样做。