墨水建模对于3D设计师来说并不陌生,石墨建模已经存在,可以快速有效的完成一系列的Poly建模工作。石墨建模工具实际上是一个内置polyboost的模块,将多边形建模工具提升到了一个新的高度,提供了至少100个新工具,可以自由设计制作复杂的多边形模型。
1.我们在基本几何中找到的计划命令。在前视图中,我们创建了一个切片
2.我们使用了前面提到的石墨建模工具。选中模型后,在工具栏中选择“建模-转换为多边形-拓扑工具”。
3.我们在“拓扑”中选择“皮肤”。
4.用鼠标右键选择“多边形”来选择所有的面。
5.右键单击选择插入命令,然后选择多边形。
6.按住Ctrl键并选择边缘标高。
7.按住Ctrl键和鼠标右键,然后选择删除。
8.转到平面级别,继续右键单击以执行倒角命令。
9.我们按住Ctrl的鼠标右键来选择删除。
10.为平滑组选择所有曲面,并自动将它们平滑90度。
1、最终效果