要创建三维实体模型,可以从“创建”命令面板的下拉列表中进行选择,如“标准基本体”、“扩展基本体”、“面片栅格”、“AEC扩展”等。
1.标准图元的创建:现实世界中常见的图元,如长方体、球体、圆柱体、圆锥体等。通过这些标准图元的创建和拼凑,可以在软件中创建大规模的场景。
2.创建扩展图元:从标准图元派生的3D复杂模型和具有特殊属性的3D模型。比如圆柱演变成倒角圆柱等。
3.AEC扩展、门、窗等。的建筑物体都是符合现实世界属性的,比如门窗的开启和方向等。
4.下面举个例子给大家演示一下:创建一个植物模型。首先,单击植物按钮,并在“喜爱的植物”卷展栏中选择植物缩略图。
5.在透视图中单击以完成创建。
6.在视图中创建多个工厂后,可以看到系统显示当前工厂以节省资源,其他工厂以“皇冠”模式出现。