今天,我们将学习用3DSMAX制作休闲椅模型的最后一部分,扶手和底座的制作。
创建扶手和靠背细节
现在我们要创建扶手。使用拉伸工具创建一个长方体,并添加一个圆形边,如所示。(图01)
图01
再添加三条垂直圆边。(图02)
图02
要使其更平滑,请移动其顶点并进行调整。(图03)
图03
选择直线中所示的边。(图04)
图04
使用挤出工具调整为负值,然后单击应用。然后再挤出来,调整到对应的正数,点击确定。(图05)
图05
使用倒角工具来设置它。(图06)
图06
然后你会在拐角处发现一些问题。修改它们并焊接它们。
图07
然后选择我们刚刚创建的所有多边形。使用挤出工具再次挤出一些多边形。(图08,09)
图08
图09
创建一个框并在中间添加一条线,然后调整其位置,如所示。(图10)
图10
在中间添加一个圆形边,并在两端移动顶点。(图11)
图11
选择顶部和底部边缘,并对它们使用倒角工具。(图12)
图12
我的模型稍微浸在椅子里,所以我把它拿出来一点,在它们之间留出一点空间。(图13)
图13
向我们刚刚创建的好对象添加三个圆柱体。并相应地调整它们的位置。(图14)
图14
教程结束了。以上是3DSMAX制作带扶手和底座的休闲椅模型的方法介绍。操作很简单。你学会了吗?希望这篇教程能对大家有所帮助!