新版MASSFX方便快捷,设置简单,非常容易使用。比老版更容易操作,操作块。在动画中还有很多其他的应用。
1.打开3DMAX并调用MASSFX工具。在工具栏的空白处,右键单击单台机器并从菜单中选择MASSFX工具。
2.我们模拟一个圆形桌布作为例子。建立一个三维圆柱体,模拟桌子,大小
3.做一块桌布。创建一个新的矩形,添加服装面料修改器,并添加细分。修改器的密度越大,它的面就越多。不要轻易调整到0.1以上,防止死机。当然,你也可以建立一个平面,并设置分段数。
4.场景做好之后,开始熟悉动态。将运动学刚体属性赋予圆柱体。
5.赋予矩形结构属性。
6.开始模拟,很快就结束了。
7.可以看到,布料和桌面有些穿插,解释不正确。我们可以调整刚体的碰撞厚度。重新计算,结果是正确的。然后把涡轮磨平就可以了。
注意:这个工具非常简单。属性非常方便,可以随时更改。当然也可以直接加在改性剂里。