可以通过多种方式控制按钮。这里,我们通过一个简单的例子来看一下。点击按钮放大、缩小和改变图片的深度。我们来看看吧!
方法/步骤
将一幅画引入舞台。选择垂直居中分布和水平居中分布,将图片与舞台对齐。舞台尺寸应与画面尺寸相同。有关设置,请参见:在flash中遮罩实例3354放大镜。
右键单击图片——,将其转换为组件——的电影剪辑,并将其命名为picture。
创建一个新的第二层,并导入边界图片。
在“对齐”面板中选择匹配的宽度和高度,使边框与舞台大小相匹配。然后,垂直和水平居中,并对齐载物台。
选择舞台上的图片实例。在属性面板中,该实例的名称为:picture。
创建一个新的楼层,并将其命名为按钮。窗口——公共库3354按钮。
选择你最喜欢的按钮,并将其放置在边框的底部。
双击按钮进入组件编辑页面。解锁文字层,点击按钮上的文字,更改为“大”。
面板,选择按钮元素,右键3354直接复制,复制出来三个。
将复制好的三个按钮拖动到边框底部,将文字分别改为:小、深、浅。
选择“大”按钮,并写:开(释放){图片。_ xscale=10形象。_ yscale=10}(鼠标一按,图片纵横比例增加十)。同样,button“小”的剧本也要知道怎么写。
在深度按钮的脚本中,将原来大按钮中的脚本“纵横比例”改为“alpha”,并更改画面透明度:on(释放){picture。_ alpha-=10;}(鼠标一按,图片透明度减十)
需要注意的事项
flash虽然是CS3,但是用惯了2.0脚本,所以是基于AS2.0编写的脚本,可以在文件——,发布设置——Flash里把AS版本改成2.0。
这就是flash制作中点击按钮改变图片大小和深度的方法。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!