路径动画是使物体沿着指定的路线运行。下面给大家详细介绍一下。让我们来看看!
方法/步骤
选择菜单,“插入”/“新组件”
在组件制作界面画一个标准圆。
右键单击在第35帧插入关键帧。
将库中的圆圈拖到图片中。
回到第一帧,将库中的圆拖到图片的左侧。
右键单击第1层时间轴中间的过渡帧,选择“创建补间动画”,两个关键帧中间会出现一个蓝色箭头。意味着动画完成了。按回车键,圆只能做直线运动。
添加一个引导层。使用铅笔工具,使用平滑模式绘制曲线。使用箭头工具将球的中心拖动到第一个要捕捉的帆的线的左侧。同样,在最后一帧中,球连接到线的右端。
现在按回车键。球已经在按照这条曲线运动了。您可以使用菜单“文件”/“导出”来格式化SWF。
需要注意的事项
要按住球的中心,请拖动。
以上是让flash对象沿着指定路线运行的路径动画方法的介绍。操作很简单。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!