如何制作flash课件?让我们来看看。
1.制作视频文件
1.接下来,我们将利用实验材料中提供的几张图片、一个三维动画和声音文件,制作一个演示等高线原理的短视频。制作视频剪辑的工具我们使用Windows XP SP2附带的Windows Movie Maker程序。
2.在Windows中执行开始-程序-Windows Movie Maker打开窗口。
3.在“1。捕捉视频”,执行“导入图片”命令,在导入文件窗口,将实验素材的地形模型、山1、山2、山3、中国地图五张图片导入到集合中。
4.向时间线窗口添加图片。在收藏窗口中选择图片“山1”、“山2”、“山3”、“地形模型”、“中国地图”,依次拖动到故事板面板(每张图片的时长默认自动设置为5秒,我们不需要更改)。
5.为图片“山1”添加视频效果。在左侧面板中,单击“2。编辑电影”展开,点击“查看视频效果”。视频效果选项显示在窗口的中央。在故事板面板中,点击“山1”将其选中,将“淡入,从黑变”的视频效果拖动到“山1”左下角的五颗星星上。
6.在图片之间添加视频过渡。单击“2”下的“查看视频过渡”。编辑电影”和视频过渡选项将显示在窗口的中央。将“滚动页面,右上角”拖到山1、山2和山3之间的框中。同理,在山3和地形模型之间添加“旋转”。增加“地形模型”和“中国地图”之间的“淡化”视频过渡。
7.在提要中选择“中国地图”,单击“2”下的命令“制作标题或尾巴”。编辑影片”,并选择命令“在时间线中选定的剪辑后添加字幕”。显示了6个。
8.在“中国地图”前添加“淡化”视频过渡
9.在“1。捕获视频”中,执行“导入视频”命令。在导入文件窗口,将实验素材“Mountain renderings.avi”的动画视频文件导入到集合中,程序会自动将视频文件剪切成四个场景。将四个视频场景依次添加到故事板中,然后,在“动画演示001”视频之前,添加一个“像素化”的视频过渡,
10.在“1。捕捉视频”在左面板,执行“导入音频或音乐”命令,在导入文件窗口,将实验素材“音乐、解说1、解说2、解说3、解说4”五个声音文件导入到集合中。
1.单击窗口下方概要顶部的“显示时间线”按钮,切换到时间线视图面板。将“音乐”从集合拖到时间线中“音频/音乐(M)”轨道的开头,
12.按照同样的方法,将解说1、解说2、解说3、解说4拖拽到时间轴中“音频/音乐(M)”轨道上的30秒、47秒、1分钟、4.16秒、1分钟、10.80秒的位置。
13.保存项目。单击文件-保存项目命令,选择保存位置,输入保存的文件名,保存类型为“Windows Movie Maker Project (*。MSWMM)”。单击保存按钮,完成保存视频项目。
14.完成这部电影。单击“3”下的“保存到我的电脑”命令。完成电影”。根据提示,输入保存的文件名为“轮廓原理”,选择保存位置,选择“下一步”,会出现如图所示的播放质量选项对话框。单击“显示更多选项…”将出现图中所示的选项。选择“其他设置”,展开右边的下拉列表,选择“宽带视频(512 Kbps)”选项。
第二,开始生产。
1.选择“插入场景”命令插入一个场景2,窗口会自动转到新创建的场景。选择“窗口其他面板场景”命令,打开场景面板,双击场景2,重命名为Principle。
2.在图层面板中,新建三个图层,将图层1~4分别命名为背景、按钮、文本和视频。
3.选择“背景层”,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,将“background.png”图片导入到舞台;将第一帧的帧动作设置为“stop();”然后锁定背景图层。
4.选择“插入”-“新建组件”命令,名称为“透明按钮”,类型为“按钮”。
5.点击“确定”按钮,进入“透明按钮”编辑界面。在单击帧中插入一个关键帧,并使用矩形工具在中心绘制一个任意颜色的矩形。
6.返回Principle场景,选择按钮层的第一帧,将透明按钮拖动到下一页和背单词上。
7.选择“下一页”文字上的按钮,设置按钮动作为on(释放){gotoAndPlay('判断'1)选择“上一页”文字上的按钮,设置按钮动作为on(释放){gotoAndPlay('开头标题'100);(注意标点符号要用英文)锁定按钮层。
8.选择文字层,在左上角输入静态文字“轮廓原理”,粗体,35号,选择红色的标题文字。在下面的面板中,选择“滤镜”面板,添加“投影”滤镜效果。
9.在右侧输入静态文本“等高线:地图上海拔相等的点连接的线”。楷书,35号,蓝色,
10.选择视频图层的第一帧,选择命令文件-导入-导入视频,会出现选择视频对话框。
11.单击文件路径右侧的浏览按钮。在出现的打开对话框中,选择上面制作的轮廓原理视频文件,点击打开按钮,导入,然后点击导入视频对话框下方的下一步按钮,进入部署对话框。
12.选择“逐步从Web服务器下载”选项,点击“下一步”按钮,进入“外观”对话框。
13.展开对话框中的“外观”下拉列表,选择“SteelExternalAll.swf”的外观样式,点击“下一步”按钮,在出现的“完成视频导入”对话框中点击“完成”按钮,就会看到
14.编码完成后,调整将出现在场景中的视频帧的位置,即完成视频导入操作。
15.单击命令文件-保存,选择保存位置,输入保存文件名轮廓-原理,保存类型为Flash cs3文档(*。fla)。点击保存按钮,保存flash文档文件,课件轮廓原理制作完成。