这个例子是Flash cs3模拟艺术设计系列教程。感兴趣的朋友请关注这一系列教程。本文将学习如何在Flash CS3中将位图转换成矢量图形。
照片曾被用来作为各种闪光方案的现实措施。它们可以在初始阶段被导入和使用。或者它们可以作为一个特别简单的方案,看起来很格式化。很明显,这就像是导入到flash中,用画图工具手动转换的矢量图片。但是依靠这个复杂的图像会非常耗时。这里的技巧是通过在图片中使用少量的颜色来完成一个简单的任务。与此相关,在flash中绘制位图时,您希望使用单一的绘图工具。
1.开始用一张质量好的图,对比强烈。在Adobe Photoshop中打开,保存为PSD文件。现在调整对比度,饱和度,颜色和其他你喜欢编辑的东西。
2.使用Ctrl Shift Alt S保护web并选择gif文件格式。从“淡化”下拉菜单中选择灰度,根据图片和您希望保留的颜色总数,将颜色数量限制在2-3种。单击“保存”为您的GIF图像命名。
3.将优化的gif图像导入flash。(Ctrl R)。确认选中,然后转到“修改位图”将位图转换成矢量图。在将位图转换为矢量图像的面板中,您可以调整一些设置,使最终转换为矢量图像的位图符合您的要求。正确的设置通常取决于您的图片和您的偏好。
4.一旦转换完成,您的图片将是矢量和可缩放的。最终的小狗图片只有12k,但是我们可以用flash的创建优化面板让它变小。选择整个图片,然后进入“修改”形状优化。使用滑块调整平滑度,并选择使用多个滤镜。
5.最终的效果是非常小的适合网页的图片,只有6k。通过油漆桶和调色盘也很容易改变它的颜色。
提示:使用闪光灯优化功能进行优化时,请将载物台放大倍率设置为100%或更小。整个优化可能取决于载物台的放大倍数。优化的方向是给小物体一个放大的效果,给大物体一个小的效果。您将在优化和图像质量之间做出选择。
这就是Flash cs3中位图转换成矢量图像的方法。希望对你有帮助!