武陵观察网 问答 如何flash制作动画(动画视频如何制作)

如何flash制作动画(动画视频如何制作)

本教程向您介绍用flash制作春雷闪电效果动画的过程。教程不是很难,制作出来的效果很好。让我们一起学习吧!

教程如下:

1.按“Ctrl M”打开电影属性对话框,设置动画的大小和宽度为240,高度为400,背景为黑色。单击“确定”。

2.单击“插入新建符号”(Ctrl F8),在弹出的对话框中命名为“城市”,选择“电影剪辑”作为类型。

3.使用acdsee等图片查看软件,找到一张可以作为闪电效果背景的图片,用firework等图片编辑工具进行编辑,去掉背景。(去掉背面的技巧有很多,这里就不多说了,但是有一点要注意,输出的时候一定要输出为gif文件,这样去掉的背景才能透明)。编辑完成后,回到falsh,确定是在city mc的盒子里,按“Ctrl R”打开图像导入对话框,选择刚刚编辑好的gif的图像。

4.回到场景,然后设置午夜背景。因为晚上有点月光,这里有一张蓝色背景的图片。(请插一句关于找背景图的话。好的背景可以最大化你的flash表现!我这次贡献的背景图是我的mtv - 《开不了口》的背景。我想做出巨大的贡献。让我们鼓掌!)点击“插入新建符号”(ctrl F8),在弹出的对话框中命名为“后退”,选择“电影剪辑”作为类型。

选择底图!对这个底图签名的质量要求不是很高,可以用编辑软件对外改成小一点的尺寸,然后在flash里用尺寸调整工具放大!这样可以最小化输出为swf后的文件大小,整体颜色可以完全掩盖马赛克!

5.场景中的基本元素都差不多,但今天的主演还是少了一个,那就是闪电。接下来就让这个主演来演吧!单击“插入新建符号”(Ctrl F8),在弹出的对话框中命名为“f1”,选择“电影剪辑”作为类型,选择铅笔工具(单按Y),然后在工具栏底部的选项项中选择墨迹项,可以使画出的闪电更加自然。好了,现在使用你的鼠标手绘能力来创建场景。这种能力不是一天两天就能做好的。当然闪电也很好画。只要拖几条白色曲线出来就行了。你也可以直接从源文件中使用我绘制的3个描述。

6.创建一个新的MC“F2”主要是复制f1的内容,选中它,然后在info面板里把笔画高度里的1改成3。增加线条画的粗细。

7.按ctrl+e返回到场景。既然所有的演员都就位了,是时候表演了。将“City”MC拖到场景中,将这个图层命名为backcity,然后在下面新建一个blueback图层,主要是城堡后面的深蓝色背景。在这里,让我们考虑一下。当情况发生变化时,天空应该是在移动的,也就是说城堡背后的背景应该是移动的,这就要求mc中的元素也应该是移动的。所以也要打造一个backmovie的mc。单击“插入新建符号”(ctrl F8),在弹出的对话框中命名为“backmovie”,选择“电影剪辑”作为类型。打开liberay,拖回其中,然后估计场景中的动画长度为120帧,按f6键建立关键帧,从左端回移到右端,距离就是“回”MC的宽度!制作动作动画!

8.再次按ctrl e返回场景,将刚才的backmovie拖入blueback图层,感觉无法覆盖整个电影区域。在这里,您必须使用缩放工具将其放大以覆盖整个场景,选择此背景电影,然后在工具栏的选项项目中选择缩放,以将背景电影放大到足够的宽度和高度以覆盖动画场景。

9.修改场景中backcity层的元素,让城堡变得更暗!在“效果”面板的下拉菜单中单击“色调”,并将百分比更改为88%。这使城堡变暗了。

10.设置一个音效层,找一个雷霆的音效,在第15帧设置一个关键帧,拉入音效stom.wav多听几遍这个音效,让制作出来的动画和音效一致。

11.在上面新建一层light1。根据这个音效,我们在第17帧做关键帧。这里我们安排一个小闪电的出现。将f1拖动到城堡中,用缩放工具将其调低,第18帧消失,然后在第19帧场景的不同位置出现一个更大的闪电。其实f1也是做mc的,只是没有按比例缩小!第20帧继续。

12.在backcity图层上选择场景中的城市,然后复制它,选择light1图层,在它下面创建一个新图层,并将其命名为city。在第20帧,也就是第二次闪电的时候,设置一个关键帧,安装ctrl shift v,复制原来的位置,然后在效果面板里把选项改成none。呵呵,怎么样?阴郁的城堡变得明亮了!

13.好了,城堡被闪电照亮的效果出来了,然后会同时出现一个更大的闪电和几个闪电。新建一层light2,在第21帧设置一个关键帧,拉入更大的“闪电”f2,保持到第24帧。同时,让我们在第22帧之前预览一下那个小点的闪电,好吗?店铺的效果有点像,但是你要好好想想。多个高强度的闪电同时出现,会照亮整个天空。那么,天空照明的效果如何呢?

现在吗?其实说白了就是把整个场景的背景变白。在动画表演中,给观者的形象会觉得城堡变亮了!下面我们来实现这个效果。

14.创建一个新的mc,命名为白色,使用矩形工具在场景中制作一个矩形,无边框,白色。返回场景,在城市图层下新建一层whiteback,在第23帧做关键帧,将白色拉入场景,使用缩放工具调整覆盖整个场景。城堡在白色背景之上,第24帧白色背景消失。

15.至此,我们已经完成了整个关键部分。如果我们进行微调,我们可以根据需要不时地在后期帧中插入一两个小闪电。比如我的在第35帧插了一个小闪电,减少整个画面的单调!

16.根据音效,我们将场景的帧数设置为120。在后期的动画中,我们还得加入一到两道高强度的闪电。在这里,我们同时选择16到24帧从白色背景层到光2层,并复制这些帧。

17.在light2上新建一个图层,选择要插入闪电峰的位置,按f6键创建一个关键帧,然后点击右键出现在这个帧上,选择粘贴帧,将帧粘贴到新图层上,删除粘贴后出现的多余帧。所以方便让闪电的峰值再次出现。当然,你也可以像我们在第一次闪电出现的时候那样小心翼翼地一个一个制作闪电,而不是使用复制帧的方法。

以上是用flash制作春雷闪电效果动画的示例教程。希望看完对你有帮助!感谢您阅读本文!

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