今天的教程就给朋友们介绍一下用CAD制作3D自行车轮的方法。教程比较详细,制作它们也不难。适合初中CAD学习者学习制作。希望朋友们喜欢这个教程!
先看看效果图:
先使用“直线L”和“圆弧”等命令粗略绘制形状。
Pedit被编辑成多段线(旋转成实体时必须是闭合线)。命令提示符如下:
继续使用arc和其他命令绘制自行车的轮胎形状,
在外胎上画几个小弧线,提高仿真度。画好之后,再次编辑成多线pedit。
钢圈和轮胎大致完成。现在制作中心轴。
画一个中轴旋转的二维图,旋转轴就是红色的中心线!再次使用pedit将其编辑成多段线。
点击图层属性管理器,弹出窗口,新建两个图层并命名。
把钢丝层作为第一层,画一个圆和一条线。
使用3D rotate3d将刚刚绘制的圆旋转90度,使其垂直于直线。
切换到钢丝帽层画图,沿着上一步的对角线画一条线,然后画一个圆,比上一步略大!同样,旋转的圆垂直于直线。
现在二维图形都做好了,下一步就是旋转revolve,改变等值线。它控制用来显示线框曲线部分的平纹线的数量!Ext,沿路径拉伸,分别拉伸刚性丝和钢丝帽,
然后使用旋转命令将轮胎旋转成实体样本,
沿中轴线镜像一根钢丝!*然后使用三维旋转将钢圈轮胎和刚性镜面钢丝旋转9度,
选择两侧钢丝,3D Chenlie 3darray,20根,红线为中心线。
最后一步是转动轮胎。
终于完工了,换车身颜色。
以上是用AutoCAD制作三维自行车轮的过程。希望你看完能有所收获!