武陵观察网 科技 B站腾讯字节的2022:共投资131家公司,包括63家文娱公司

B站腾讯字节的2022:共投资131家公司,包括63家文娱公司

文|雷报 燕茹

编辑|努尔哈哈赤

“降本增效”是2022年各互联网公司的关键词。近日,雷报【微信:leinewspaper +关注】对B站、腾讯和字节跳动在2022年的投资情况进行了统计。(数据为人工统计,如有错误,欢迎指正)

在2022年,B站共对17家公司进行了投资,其中文娱传媒类公司有16家;字节跳动共对21家公司进行了投资,其中,文娱传媒类公司有4家;腾讯共对93家公司进行了投资,其中,腾讯系(包括腾讯、腾讯音乐和阅文)在文娱传媒类领域共投资了43家公司。从整体数量来看,各方在2022年投资的公司数量均同比下滑明显。

据雷报【微信:leinewspaper +关注】此前报道,B站、字节跳动和腾讯在2021年进行投资的公司数量分别为57家、64家和259家。

那么,B站、腾讯和字节跳动投资的公司又主要集中在哪些领域呢?(本文主要关注动漫、游戏和元宇宙领域)

B站投资17家公司,5家为动漫公司,8家为游戏公司

2022年,B站在投资上延续了2021年的风格,在公司选择上仍以游戏类公司为主、以动漫类公司为辅。在B站投资的17家公司中,有8家游戏公司和5家动漫公司,以及1家元宇宙公司。

据雷报【微信:leinewspaper +关注】统计,B站在2022年投资的5家动漫公司中,花果山传媒、白纸文化和超速心率均为制作类公司,熊盟影视视为二次元、配音类公司,广州轻阅网络科技旗下的SF轻小说为轻小说和漫画阅读平台。

上述5家公司的具体情况,雷报【微信:leinewspaper +关注】此前在《动漫公司2022:29家公司获投资,B站投5家、腾讯投4家,仅1家获上亿融资 | 雷报》一文中有详细报道,故在此不进行赘述。

从B站在2022年对游戏领域的布局来看,在其投资的8家游戏公司中,以国内公司为主要投资对象,仅1家为海外公司。据悉,Izanagi Games为日本的一家游戏开发商,专注于制作和发行互动游戏,主要产品为《世界终末俱乐部》。企查查显示,此次Izanagi Games的融资金额为4.3亿日元,另一投资方为成立于东京的Colopl Next。该公司成立于2015年,以“现实生活中的娱乐”为集团的使命,支持初创企业。

从披露金额的融资事件来看,炎魔网络和游戏谷分别获得了数千万元人民币和3000万人民币的投资额。前者为动漫游戏开发商,后者为网页游戏开发商,并推出了《英雄之门》《华山论剑》《七雄争霸》等数十款网游。

B站在游戏领域的8起融资事件中,战略投资为其主要投资方式,并购形式的融资事件仅为2起,魔爆网络和心源互动为被并购方。

企查查显示,魔爆网络成立于2022年1月24日,公司主要业务为动漫游戏开发,其获得投资的时间为同年4月初,距离其成立不足3个月。而心源互动成立于2019年,是一家动作类游戏研发商,目前已推出《失忆之城》《超神学院》2款游戏。

此外,B站还对一家元宇宙公司进行了并购。据企查查,迁誉网络为虚拟偶像制造商,致力于为用户提供虚拟偶像与虚拟现实相结合的硬软件相关产品。该公司旗下主要产品为Project Peacha-综合性虚拟偶像孵化平台和Prprlive-多功能虚拟形象直播工作台。

腾讯系投资43家文娱传媒类公司,18家为游戏公司,4家为动漫公司

据雷报【微信:leinewspaper +关注】统计,在2022年,腾讯对25家文娱传媒类公司进行了投资,阅文对7家文娱传媒类公司进行了投资,腾讯音乐对11家文娱传媒类公司进行了投资。

从具体领域来看,腾讯在文娱传媒类的布局仍以游戏为主,腾讯音乐则重点在“视听”中的“听”这一部分进行扩张,而阅文则对近几年大火的潮玩进行了试水。

据雷报【微信:leinewspaper +关注】统计,腾讯在2022年投资的25家文娱传媒类公司中,动漫公司有4家,游戏公司有17家。

在腾讯投资的4家动漫公司中,有2家为漫画公司,2家为制作类公司。此前,雷报【微信:leinewspaper +关注】在《动漫公司2022:29家公司获投资,B站投5家、腾讯投4家,仅1家获上亿融资 | 雷报》一文中,对上述4家公司的融资情况、主营业务进行了详细介绍,故不再本文进行赘述。

从游戏领域来看,在2022年,腾讯共投资了17家游戏公司。其中,有13家为海外公司,仅游光网络、上海谦曰科技、四维八方和乐动卓越为国内公司。

在上述四家公司中,除上海谦曰科技外,其余三家均为游戏开发商。企查查显示,游光网络是一家H5游戏开发商,代表作为《勇士之塔》;四维八方是一家游戏开发商;乐动卓越目前已推出了《我叫MT》系列、《全龙民族》等多款游戏。

据悉,上海谦曰科技旗下有电子签约平台“LikeQian立刻签”。腾讯此番与其达成合作,意在共同构建一个新的游戏产业数字虚拟资产知识产权交易电子签约平台,以提高游戏虚拟资产知识产权交易的安全性。

从投资金额来看,目前披露融资金额的被投公司有3家。纸牌收藏游戏《诸神之链》的开发商Immutable完成了C轮融资,融资金额为2亿美元;开发了《只狼》《血源诅咒》《黑暗之魂》等游戏的日本游戏开发商From Software被并购,融资金额为364亿日元;波兰的游戏工作室Gruby Entertainment获得了数百万美元的投资,其为游戏《死亡链接》的开发商。

此外,韩国游戏开发公司Shift Up、《Deadlight》的开发商Tequila Works等多家海外游戏开发公司也获得了腾讯的投资。

腾讯游戏出海并不让人意外。据钛媒体APP报道,直到9月,作为国内头部游戏厂商的腾讯和网易才拿到2022年首个游戏版号。去年10月,国家新闻出版署官网并未公布当月最新一批游戏版号,这是2022年第二次出现游戏版号暂缓发放的情况。据悉,同年5月游戏版号也未发放。此前在2021年8月至2022年3月,国内游戏行业经历了持续8个月的版号暂停发放。

游戏版号频频停发,也让国内游戏行业多了几分不确定意味。彼时,游戏出海也成为许多公司的唯一路径。

阅文在2022年也对游戏行业进行了布局。阅文通过上海宏文网络科技对去年9月成立的游戏公司深圳兑门的科技进行了投资,目前,它在该公司的持股比例为30%。

从阅文2022年在文娱传媒领域的投资来看,目前公开的信息较少。据雷报【微信:leinewspaper +关注】在《腾讯上半年:赚了420亿,同比下降53%,投资15家文娱公司,不到去年1/5 | 雷报》一文中的报道,2022年,阅文投资了一家广告公司190万元,持股30%,以及一家从事潮玩业务的第三方公司1899万元,持股1.33%。

此外,阅文还对天津有容有乐和象山白海龟两家影视公司进行了投资。天津有容有乐的代表作为《绅探》,象山白海龟正在拍摄《异人之下》电视剧。

在腾讯音乐投资的11家文娱传媒类公司中,有6家视听服务类公司、1家教育公司及4家文化艺术类公司。

从6家视听服务类公司来看,霓雾文化获得了数千万元人民币的投资额。据悉,该公司以摇滚乐队经纪、演出策划为主要业务,旗下有音乐厂牌“荔芙音乐”。若初文化拥有知名播客《日谈公园》,冠声文化由知名配音演员季冠霖创立。深圳声动活泼主要制作《到海外去》等相关播客节目,灵动音科技是AI音乐制作公司。

字节跳动投资21家公司,4家与传媒文娱相关

字节跳动在2022年共投资了21家公司,其中仅4家与文娱传媒相关。

在这4家文娱传媒类公司中,漫迹网络为动漫类公司,其旗下平台“一直看漫画”App是国内第一款大量日更作品软件,包含大量国漫、日漫、条漫正版优质作品。

波粒子是一个二次元虚拟社交平台,旗下拥有二次元虚拟人物形象自定义系统以及虚拟人物脸部与身体动作驱动系统。该公司也借着“元宇宙热”在去年6月被字节跳动并购。

优三缔科技(上海)有限公司旗下产品Unity中国是一个实时3D内容开发平台,将为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品Unity编辑器的中国版。该公司也在去年10月获得了来自字节跳动、中国移动等7家公司的投资,投资金额为10亿美元。

字节跳动在2022年投资的另一文娱传媒类公司为乐影汇。据悉,乐影汇旗下拥有票务平台“影托邦”。“影托邦”覆盖全国8000+影院,可提供在线选座、电影娱乐营销等服务。

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