说起姜子牙,很多人的第一印象都是满腹经纶的贤臣,非凡的军事家、政治家,他辅佐武王消灭了商纣,后来的齐国源于姜子牙的军事谋略也被历代统治者推崇,而他也算得上是兵法的宗师了,没有他的理论也就没有后来辉煌的中国兵书。
但是其实,仍然有一些人认为姜子牙其实是虚名过盛,没有真材实料的,毕竟从周朝以来,只听其传说,并未将证据,甚至到了宋朝,姜子牙编写的《六韬》被人断定为伪书,而其中也有不少专家学者认为,《六韬》的内容逻辑缜密,基本上跟战争有关的问题都有所涉及,更像是战国时期成书的,
但是直到几千年后,一个建筑工人在山东临沂市挖出了一座神秘西汉墓,其中出土大量竹简兵书,而经过专家修复后发现,这居然有《墨子》、《尉缭子》、《晏子》等一大批著作。其中最让专家们惊喜的是,里面居然还有《孙子兵法》、《孙膑兵法》和《六韬》。
从竹简中我们得知,《六韬》在战国时期就已经存在,西汉时已经流传,是先秦之物,而书中记载了刘邦、刘恒的名讳,这很有可能是由后人流传汇编的,但是这最起码是证明了姜子牙的的确确是有着自己的军事谋略,而姜氏后人也终于是能够帮助先祖洗脱莫须有的嫌疑。
但是不得不说,国人对于古代文明的探索一直任重而道远,这不仅是为了能够更好地感受到来自古人的智慧,还是想让国人更好地传承这些文化,这也就是为何研究古书会如此受欢迎的原因。
而对待兵法的研究更是如此,从兵法出现的那一刻,就有后来者不断研究前人留下来的兵法书籍,战略选择、排兵布阵等等都是学习对象,其中光是阵法就已经是千变万化,鸟翔阵、虎翼阵等等。
如今想要上战场打仗已是不可能,我们也只能在网络上模拟一下阵法的布置,而其中《神武4》手游就能以更加直观的方式,将各种阵法的特性展现在玩家面前。
《神武4》手游作为一款MMORPG游戏,以大唐盛世为背景,增加了玄幻元素和战斗元素,让整个游戏更加具有策略性,就像上面说到的战斗阵法,《神武4》手游中包含了8大阵法,将古代战场上的斗智斗勇,搬进了游戏之中。
除此之外,《神武4》手游的战斗系统也是极为丰富,无时无刻表现着策略对于游戏的重要性,首先是门派的选择,11个门派,百种技能都各有所长,相生相克;
而各个门派的阵容搭配也是相当讲究,要求攻、封、辅多门派之间的相辅相成,有两封两攻一辅的控场型阵容;有一封两攻两辅的回复型阵容;也有一封一辅三攻、两辅三攻的暴力输出阵容,而具体都是需要你在战场上的选择。
其次是宠物系统,70多种宠物,到底如何打造宠物也是在考验你的运筹帷幄的本领,是主流的日常剑气冲击宠,还是打造卡速宠,都要看你的选择。
另外在回合制的设定下,玩家们需要在30秒之内,判断出双方的状态,拟定策略,找到敌方的弱点,标记关键人物,争取在短时间内击败,这些都是在不断考验玩家们对于战术的选择性,既能感受到来自战场的紧张刺激氛围,又能有不一样的游戏体验,一举两得。
不得不说,《神武4》手游的出现,对于古代阵法就是一种更为简单、直白的表现,这也能让更多的人了解到对于阵法的特性;同时这也是在表现游戏的高自由度和高策略性,玩家体验肯定也会更加丰富。