群星stellaris全控制台代码大全, stellaris中的控制台是一个非常有用的东西。当然,使用控制台代码可以降低一些游戏的难度,使游戏变得更容易和方便。当然,有很多代码。

下面小编将为您介绍Stars stellaris的完整控制台代码和作弊秘籍,希望可以帮助到玩家!

群星stellaris全控制台代码大全

控制台代码百科全书:

控制台的打开方式还是一如既往的“~”键。

请注意,这个游戏的资源存储限制仍然取决于您对星球的开发。

【】里面是指令内容。

资源类:

【现金价值】以“价值”增加电量。只输入现金而不增加特定价值会将权力增加到上限。

【矿物值】增加矿物

【影响力值】增加影响力

【工程价值】增加具有“价值”的产业科研点数量。只输入工程,不加具体数值,会增加到上限。

【社会价值】社会研究

【物理数值工程研究

顺便说一下,增加的研究点数将直接添加到您的研究存储库中。一般来说你的研究资源库是1w(除非是后期,这个就够了)。

【隐形】所有玩家的舰队都被血量锁定。这意味着舰队是不可战胜的。注意地面部队还是会失血。

【research_technologies】立即研究所有技术。

【instant_build】瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括军队。

【add_anomaly】向行星添加异常类别。

Example: (Selected Planet) Add _ Abnormal Life _ Asteroid _ Category

这将把life_asteroid_category添加到选定的行星中。

【add _ ethical _ pop】为某个人群类别添加信仰。

Parameters: [pop id] [Ethical Key]

示例:Add _ Ethical _ Pop purged Ethical _ fanative _ collectious ist将狂热的集体主义信仰添加到“Purged”的人口中。

【add_opinion】增加一个文明对另一个文明的善意。

示例:add_opinion 01 00 500增加文明01对文明00的好感度。加价500。

【add _ trait _ categories】为种族添加属性。

示例:add _ trait _ categories人类智能为人类添加了“智慧”的属性。

【联系人】启用/禁用外交

示例:这是一个开关。当它打开时,所有文明一见面就可以互相交流(没有必要研究任何文明)。关闭后,所有文明都无法外交。

【崩溃】崩溃游戏

输入后,游戏被强制退出。

【伤害】对选定的船只造成X点伤害。

示例:选择一艘船并输入损害50。选定的船只将遭受50次船体损坏。

自由政府形式。开启此选项后,玩家可以随意切换整体,且没有时间/数量限制。

【free_policies】同上。自由转换策略

【ftl】这也是一个可以启用/禁用无限制ftl的开关。

【instant_colony】一个开关,在此之后玩家的移民船将立即被殖民。可以用来抢劫盖亚

【instant_move】舰队瞬间移动。

用法:在暂停中选择舰队,右键单击目标位置,然后打开控制台并输入instant_move,舰队将立即移动到该位置。

【观察】切换到观海模式。

【planet_class】切换行星表面类型。

示例:planet_class pc_tropical将当前选择的星球更改为岛屿星球。

【planet_happiness】为星球增加永久的快乐。

示例:planet_happiness为当前星球上的所有人增加一个永久的100-幸福buff,但最终值不会超过当前星球的宜居值。

【星球_资源】为星球增加一定量的资源输出。

示例:星球_资源矿物50增加当前星球的矿物产量50。

【planet _ size】Mad星球改造,每一个都是盖亚。直接修改行星的晶格数

示例:(选择行星后)planet_size 25行星网格的数量变为25。注意,如果数字太夸张,游戏会直接崩溃。

[Surrender] Surrender

参数:surrender +主动投降国家的ID +战争ID

例子:surrender 05 19让5号国家在19号战争中投降

[play]切换到任何一个帝/国

例子: play + 01切换到编号为01的帝/国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等

[populate]瞬间用人/口填满一个空行星

例子:(选定行星)populate

[remove_trait_species]移除某个物种的特点

例子:remove_trait_species human intelligent移除人类的“智慧”属性

[resource]增加一种特定的资源

例子:resource minerals 500增加500矿产

[survey]瞬间考察所有星系

[techupdate]重洗玩家的科技树(随机)

[techweights]打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)

[warscore]增加战争分数

例子:(选定帝国)warscore 75给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

1、cash数量加钱(也就是电量)

2、influence数量加影响

3、minerals数量加矿产

4、fow地图迷雾

5、技能修改方法

6、自定义种族点数修改

以下内容由作者“KatsuragiAi”分享

原文按照字母顺序,我就打乱来了。先放上几个最常用的。[]内部是指令内容

[cash +数值]增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限

[minerals +数值]同上

[influence +数值]同上

[engineering +数值]增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限

[society +数值]同上

[physics +数值]同上

以上是资源增加类的秘籍

补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)

接下来是几个最桑心病况的修改,可以用于报复异次元入侵

[invincible]玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

[research_technologies]瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。

[instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军

[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别

例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category

这样就会给选定的行星加life_asteroid_category

[add_ethic_pop]给某个人口类别增加一种信仰

参数:[pop id][ethic key]

例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

[add_opinion]增加某个文明对另一个文明的好感度

例子:add_opinion 01 00 500增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

[add_trait_species]给某个种族增加一种属性

例子:add_trait_species human intelligent给人类增加“智慧”的属性

[contact]启用/禁用外交

例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交

[crash]让游戏崩溃

如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出

[damage]给选定的舰船造成X点伤害

例子:选定一个舰船,输入damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害

[free_government]自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制

[free_policies]同上。自由切换政策

[ftl]这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl

[instant_colony]一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚

[instant_move]舰队瞬间移动

用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地

[observe]切换到看海模式

[planet_class]切换行星地表类型

例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical将当前选定行星改为岛屿行星

[planet_happiness]这也是一个不讲道理的秘籍。给行星增加永久的快乐度buff

例子:(选定行星后)planet_happiness给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。

[planet_resource]给行星增加一定数量的资源产出

例子:(选定行星后)planet_resource mineral 50给当前行星增加50矿物产出

[planet_size]狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数

例子:(选定行星后)planet_size 25行星格子数变成25注意,数量太夸张游戏会直接死机

[surrender]这次的投降指令不太方便.

参数:surrender +主动投降国家的ID +战争ID

例子:surrender 05 19让5号国家在19号战争中投降

[play]切换到任何一个帝/国

例子: play + 01切换到编号为01的帝/国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等

[populate]瞬间用人/口填满一个空行星

例子:(选定行星)populate

[remove_trait_species]移除某个物种的特点

例子:remove_trait_species human intelligent移除人类的“智慧”属性

[resource]增加一种特定的资源

例子:resource minerals 500增加500矿产

[survey]瞬间考察所有星系

[techupdate]重洗玩家的科技树(随机)

[techweights]打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)

[warscore]增加战争分数

例子:(选定帝国)warscore 75给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

(持续更新中)

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