inside隐藏结局一览, 毫无疑问,《inside》中的每个人都知道有一个隐藏的结局,但许多玩家不知道剧情内容是什么。比赛结束时,他们仍然很困惑。下面小编就给大家介绍一下里面隐藏的结局列表以及里面剧情结局的详细分析。

希望对玩家有所帮助!

地块概述:

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Inside是我玩过的最好的Xbox One游戏。开发商playdead Entertainment的后续状况值得每一位成功的前任的收据,如果不是更多的话。

它也很惨淡,但比playdead之前超受欢迎的独立游戏打磨得多。有一个大的分析,学分开始滚动。从奇怪的事件中,你会在头脑中看到一个游戏。

也就是说,我们必须去重度剧透(说真的,如果你将来没有玩过,那么我建议你停止阅读这本书)并仔细看看游戏,它的结局以及这一切意味着什么。虽然没有设定来证实来自playdead的游戏故事,

这是一个相当严格的理论,即使我自己也这么说。我们继续吧,好吗?

秘密结局意味着男孩也被控制了。

在里面,你会看到玩家对僵尸和脑死亡的人进行了一些控制,他可以在关卡中使用精神控制。然而,这个游戏的秘密结局是如此强大,几乎是防弹的,它暗示着他也是一个无脑僵尸。

内部结局可以通过首先找到游戏中散落的所有隐藏珍珠来显示,您可以恢复到玉米田附近的旅程起点,爬上一个隐藏的地面并将其隐藏在地下。输入音乐密码后,你穿过一条隧道,

最终它通向一个装有头部控制头盔和开关的房间。与游戏中连接到地面的其他头盔不同,当它关闭时,它会轻轻按下开关,同时使男孩变成动画,从而结束游戏。

那么这意味着什么呢?好吧,考虑到孩子的位置,当他按动开关模仿僵尸时,当他们与精神控制机器断开时,这似乎表明在打破第四堵墙时,在这里指出你如何控制男孩。当你关掉开关时,

你可以有效地切断你和玩家角色之间的精神控制连接,从而结束游戏。这表明男孩直到游戏结束都没有自己的战斗意志,而是因为你告诉他这样做。

然而,还有另一个相同的——如果不是更令人信服的关于开关影响的理论,但我们稍后会得到这个。你可以看到以下秘密:

那个男孩是谁?

即使男孩脱离了他的精神控制,你遇到的人也以类似的方式做出反应,但很明显他与他们不同。首先,他们似乎具有超人水平的耐用性,他们可以从高处坠落并出汗,而男孩死后会受到影响。男孩还有一些额外的能力,比如会游泳,

在比赛结束后不戴头盔的情况下跳跃并控制他人的思想。

如果这个男孩也是一个测试的对象,并且这是隐含的秘密结局,那么他显然比其他实验中遇到的其他实验更好。他甚至对周围发生的事情有很好的反应,面对敌人时会表现出震惊和恐惧。这表明他对周围的环境和行为感兴趣,

至少在某种程度上,人们意识到,与其他实验相比,垃圾工厂的行为更像是复活死尸,而不是真人。如果这个男孩是一个逃跑的测试对象,正如有人提出的那样,那么他很好奇为什么他想回到他逃离的工厂。

这是关于里面的秘密结局的第二个理论。也许那个男孩真的被扔下了。他在比赛后期变得不受控制。

如果是这样,那么它将显示开关位于麦田中,并且不会跳马将男孩与玩家断开连接,而是与斑点断开连接。这解释了为什么男孩如此热衷于冒险进入工厂并牺牲自己来救点点。他拉出固定电缆的地方。

正好,他创办了盖世工厂。这个男孩似乎是一个先进的实验,而BLOB只有在获得男孩吞下他的实质性“力量”时,才能有效地摆脱他的水下笼子。因此,男孩似乎只是blob逃跑的催化剂。

它被设定在同一个宇宙的边缘。

一个主要的理论在游戏中很早就被测试了,它被设定在同一个宇宙中,并在死亡之前玩死。有几个原因似乎是正确的。用意念控制蛞蝓出现在游戏的介绍性序列中,其中最重要的是。这一次,这些蛞蝓没有锁定他们的球员,

但是在动物身上,尤其是猪身上,它们会留下大量的死猪尸体。现在,他们的猪,而不是人类,是这次可能的结果。它们受到人类未来实验工厂的喜爱,猪实际上是人类医学研究在现实世界中的应用。

鉴于猪可以携带和传播相同的寄生虫和疾病给人类,它们处于竞争的开始是一个巧合。

然后是重力问题,使用开关来逆转重力世界,其中他们主要使用改变方向的水。最后,超声波机器提供了极其强大的爆炸,当风云人物出现在梦里时,没有理由在技术上非常相似。

一个利用类似爆炸来降雨的地区。这三个突出的相似之处,我相信许多人会发现越来越多的人玩游戏-导致人们认为工厂里的工人现在正在地狱中对技术功能进行逆向工程,但我敢打赌,在它发生之前,大脑控制着梦境。

蛞蝓显然还处于原型阶段,这证明它们生活在猪体内而不是人类体内。

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重生的场景是怎样的?

最可怕的敌人是,整个持续时间内你遇到的无疑是一个长毛、裸体的生物,它会让你在整个下半场比赛中处于水下。然而,当它最终追上你时,它似乎最终会淹没你。事实上,它有效地提示你“再生”并挂一个类似的精神控制头盔。

你不仅可以在水下呼吸,还可以控制其他所有人体实验,以便在突发奇想时取得联系。

这无疑是游戏中最奇怪的场景,但这也解释了为什么在所有实验中,水下生物是唯一一个似乎对你有敌意的人。这似乎是因为它不想杀死你,而是帮助你转动你的机器并给你新的力量。每次你因为被它淹没而死去,

实际上是因为它没有目标,这解释了为什么当你“重生”时你永远不会遇到它。

但是你为什么这么关心唤醒你的重生呢?好的.

黑子控制一切,包括球员。

最后一个挥之不去的图像点位于一片草地旁边的岸边,阳光直射在上面。它最终实现了逃离水笼的目标,并最终从劫持者/创造者手中获得了自由。除非孩子愿意牺牲自己的斑点,这是可能的,否则就是直接控制他的行为。

一个理论进一步证明了这个秘密的结局。然后是上面提到的帮助孩子获得额外力量的水生生物,所有这些对最终让男孩节省斑点至关重要。因此,很容易认为斑点精神力量的链接在每个实验的em /em世界中。

它能操纵它们的唯一目的是除掉工厂。

这表明,尽管斑点外表凝胶状且怪异,但它实际上是一种智能生命形式,是整个游戏中唯一的实验特征,它按照自己的自由意志行动。这意味着尽管玩家的物理控制点在游戏的最后几章,

事实上,他们一直在控制孩子的斑点。

然而,我得出了一个非常有趣的结论:景点实际上也是由玩家控制的。

如果游戏总是从工厂保存斑点,并且斑点从工厂操纵内部和墙壁以进行各种测试对象,那么这表明玩家也被操纵。想想看:让玩家了解他们在游戏中正在做什么。与大多数游戏不同,

他们只知道他们必须朝着他们模糊的目标不断奔跑。尽管他们实际上控制着游戏中的事件,但他们通过被迫遵循游戏的指令来继续通过游戏本身控制进度。

因此,斑点由玩家控制,玩家由男孩从工厂强迫出来的BLOB控制。在游戏结束时,玩家无法再控制斑点,这可能是因为它已经从工厂坠落而死亡,或者因为斑点根本不需要控制。它到达了目的地,

所以球员各司其职。

考虑到playdead拒绝准确地绘制轮廓,很可能开发人员会效仿并再次让游戏完全开放。因此,我们将看到许多其他理论将在接下来的几天/几周内为更多玩家完成这款梦幻般的游戏。

但我觉得现在这个理论也一样好。

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