火影忍者迪达拉地走教学, 鸣人,我强烈建议在迪达拉散步。因为迪达拉的普攻打不到苍蝇,当对方有恶霸时没有抓住它的忍者很容易被炸飞。在地下行走正好解决了这个问题,而且在地下行走可以拖走大部分霸凌技能和熊猫(长门佩恩的熊猫没有尝试过)
然后敌人通常在被赶走后会很匆忙。当你靠近时,你想为你起飞。你可以利用这种心理去蹭对面的技能范围。一旦你骗出,该卡将结束,并且三鸟击将飞至a对面的双体两次或三次。此时,他没有秘密卷(巴体4斗雷英,
还有一个熊猫或者恶霸系列,需要灵媒反制。)至少缺少一个技能,并且只有该技能可以命中你或心灵之手。一般来说,通灵者会向前摇晃,你完全可以在鸟身双身时抓住它。
这时,有人问他如果他无法摆脱body double怎么办。那你对他着迷了。他只能按通灵或者放他唯一的技能,根据技能判断离他的距离。你在身体替身中是通灵的,更重要的是慢慢走到连接的尽头。与他相比,他被你的三只鸟炸飞了,
我手里只少了一个技能,但是我通灵了,秘卷没了,然后身体替身在他绝望的时候通灵了。如果他敢通灵,你可以等一秒让body double反通灵,然后就可以连接了。此时的他没有体术替身,没有特异功能,没有技能也没有秘卷(这种地下行走的唯一缺点是无法像帝国斑那样打出压力场,
死亡是可以的,但在这个版本中,迪达拉的老A可以给斑一个大残疾)
还有,取消后蜘蛛的晃动不仅仅是不想要最后一个A那么简单,这取决于你当时的漂浮高度。我尝试过很多次,第三个A的漂浮高度在起飞后几乎100%成功,就像止水的漂浮高度不同一样。
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