用excel vba编程操作,通过给单元格着色,画出——一条鱼的简笔画。有兴趣的朋友来看看吧。
1.打开excel,将sheet1命名为“fish”,将sheet2命名为“data”。
2.将数据存储在“数据”表中,共有48行。这些是1-16行。
3.这是17-32行数据。
4.这是33-48行数据。
5.存储数据后,进入vbe编程环境。
6.插入模块。
7.编程。通过读取“数据”表中的数据,在“鱼”表中找到相应的单元格,并将其着色。在这里,我们的图片是黑色的。
8.设置“鱼”表格区域中单元格的列宽和行高,以控制计算机屏幕上显示的整个图形的大小。
9.关闭vbe并在“数据”表中启动宏。
10.执行宏。
11、程序运行结果。