我的世界中国版CustomSteve自定义史蒂夫mod教程一览, 我的中国版世界已经上线了,很多朋友也体验过了。然而,许多中国版本与以前播放的版本不同。下面小编就给大家介绍一下我的中国版CustomSteve自定义Steve mod教程。
还不能来看看的玩家们!
方法概述
首先,我们需要了解CustomSteve。
客户史蒂夫使用与MMD相同的运行机制。什么是MMD?百度!
加载MMD模型以定制史蒂夫。
注:mod不会改变皮肤,但会将其转换为模型,例如洛天依,延河,勒郑玲等。
然后下载mod。这里我以定制版史蒂夫1710111测试版(1.7.10 1.1.1测试版)为例。
解压缩里面的文件,您将看到以下三个文件(请务必先阅读自述文件)。
第一个文件夹是放置模型文件的地方。
第二个jar文件是mod本体。
第三个txt文件是版权声明和解压缩密码(需要阅读和使用前阅读)
首先,我们需要看看声明。
然后让我们看看第一个文件夹。
你可以发现有很多文件夹不是方形的。让我给你一一介绍。
动画用于存储模型动作/镜头数据。
模型存储模型体的pmd/pmx格式。
纹理用于存储图像格式,如模型材质png/bpm/spa/sph。
GLSL/natives/texture/CS.txt暂时没有使用,所以不需要更改(不要删除)。
CustomSteve| CustomSteve附带1-2个模型文件。
您可以选择添加或不添加其他模型来玩。
下一步是添加模型方法。
让我们以洛天依为例
解压吧
然后以妈妈洛天依旗袍1.00版为例。
打开文件夹,我们可以看到很多东西。
不要跟着我。
将妈妈-洛天依-旗袍1.00版中的所有pmd/pmx格式文件放入模型中。
然后在纹理文件夹中创建一个与pmd/pmx格式文件同名的文件夹。
例如,我将luo.pmx和luo_LH.pmx放在模型中。
然后我将在纹理中创建两个名为luo和luo_LH的文件夹。
接下来,将《妈妈洛天依旗袍1.00版》中剩余的所有文件放入这两个文件夹中。
然后还在
创建一个与动画中pmd/pmx格式的文件同名的文件夹。
然后打开上面两个文件夹中的一个(即一个独立的模型文件夹)
你可以看到有很多很多vmd格式的文件。
全部复制。
然后将其粘贴到您创建的两个文件夹中。
祝贺您成功添加模型。
然后将所有mod文件放入forge游戏的相应版本中。minecraft/mods。
For example, my modern version is a custom 1710111 beta (1.7.10 1.1.1 beta).
然后我们会将mod文件放入1.7.10forge版本的游戏中。
那就开始游戏吧~
让我们创造一个新的世界来体验吧~
在选项中,我们可以设置按钮。
我们根据设置的键位打开cos界面。
我们可以通过按右上角的E键来打开模型显示,不用时关闭它~
默认模型已载入。
我们单击“选择模型”来选择luo.pmx
记得点击启用。
一起玩吧~
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