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#明日之后uc版简介
明日之后uc版由网易游戏倾情打造的大型末日求生类手游。游戏以第一人称为视角,为玩家展现了一个末日世界的荒凉与希望,按照任务寻找生存的食物、武器与资料,击退丧尸,找寻幸存者,在幸存营生存下去!玩法多样,惊险刺激。玩家在游戏中需要防备的不仅仅是各种变异怪物还有想要资源的其他玩家。为了能够在末世中“活下去”,志同道合的伙伴集结起来,一起在病毒蔓延、感染者遍地、资源有限、天气严酷的世界中求生。
明日之后uc版介绍
无拘无束的冒险,自由探索场景。
制造与收集,多样的玩法,庞大的世界观。
资源掠夺、生死考验、协同作战。
游戏更加原创,有实车玩法、飙车竞赛和死亡冒险。
玩法融合了PVP竞技、多人在线boss、军团据点竞技等特色系统。
游戏采用第三人称过肩视角,配合游戏电影级的画质,为玩家打造最真实的临场射击体验。
游戏突破性地将TPS与废土冒险有机融合,构建了一个数亿平米的高自由度浩瀚废土世界,玩家可以随意探索、冒险。高自由度增加了游戏的可玩性。
危机环境增加了战斗风险,包括无人区、沙漠和沙尘暴。进步的步伐受到环境的限制。如何解决当前的危机对生存提出了诸多挑战。
地图上开了各种食物。进入红杉镇新地图。菜品的美味再次得到提升。凭借非凡的制造和收集,你可以成为强大的探险家,在失落之地顽强生存。
制作套索驯服区域野马,骑乘和跨域地图,坐骑会带来速度优势。更好地完成地图挑战并生存,同时制造和升级同时发展。
真实的末日生死考验,沙尘暴和极端天气,在废弃小镇,独立突破,考验人生第一次挑战,践行坚持的信念;
极度还原真实地区,用风格采集和建筑造型凸显昼夜温差,一一再现西部荒凉之地,缺乏人类探索的无人区;
克服西部地图极其困难的处境,用坚定的意志创造生存体验感,制作食物来强化自己。在尊重自然的同时,改变角色的命运并成功生存。
有早晨、黄昏、黄昏、夜晚等
天气是随机的,下雨,有雾,晴天等。
如果有季节就好了
城市里的资源很多(后面会详细讲),但荒野里的资源却很少(除了自然资源)。
获得的资源能少一些,凸显世界末日的无力感和贫穷感
野外的树木、岩石等自然资源,采集后可以消失(不是当场死亡……也不是采集后凭空消失……你应该明白我的意思),然后一段时间后它们就会消失。出现(这将由末日制作组在一段时间后决定)
这座城市非常荒废,给人一种绝望的感觉。到处停着报废的汽车之类的(不知道有没有城市……没有的话就不看了……)
森林十分幽静,给人一种压抑、紧张的感觉。阳光不时地透过高大茂密的树林照射进来。
幸存者营地十分破败,给人一种死气沉沉、缺乏活力、处处绝望的感觉。
(这个太难了……感觉现在的末日制作组没有能力(不是讽刺),这个可以作为参考)
我希望僵尸可以分为这几类(具体类别我不知道……)
小僵尸分为慢走和快走(都是走的……一个走得快,一个走得慢)
僵尸分为跑步、步行和特殊感官(下面讨论)
他看起来像一个大胖子(你可以从《生存之路》中了解到这一点)。舔大师(生化危机)是隐形的,可以发出声波对玩家(来自消逝的光芒)或坦克(生化危机中的暴君或巨大的怪物)造成持续伤害,这些玩家聪明,跑得快,可以风筝人们(我们称他们为胆小鬼)
我在官网上听到很多dalao评论说等级不公平等等,希望改成体能机制(具体可以看看一些dalao对此的说法),也就是说跑步会增加你的耐力和血量上限……哎呀。解释不清楚()︵
明日之后uc版,(如果有季节性系统)