在2019年游戏开发者大会上,谷歌发布了基于云技术的流媒体游戏服务平台Stadia。国内游戏巨头腾讯也发布了名为START的云游戏服务。近日有消息称,亚马逊也计划在云游戏市场分一杯羹。为了应对如此激烈的竞争,微软也在为Project xCloud做准备。即便如此,就连微软自己也很清楚,云游戏根本不如本地游戏体验。
在接受《每日电讯报》 采访时,微软Xbox 首席营销官Mike Nichols 谈到了竞争对手谷歌即将推出的基于云的流媒体平台的弱点。他认为,谷歌虽然拥有技术,但缺乏有吸引力的内容。
Mike Nichols 表示:“像谷歌这样的新竞争对手拥有云基础设施和YouTube 社区,但他们没有内容。”他对于云游戏完全取代当今的游戏设备也持否定态度:“随着时间的推移,你不一定需要设备,但使用本地处理能力会给你最好的体验。”
这位高管的说法不无道理。尽管谷歌聘请了前SCE负责人、曾在育碧和EA工作过的女性制作人Jade,但目前Stadia仍然未能提供足够有吸引力的游戏阵容。
Google Stadia 预计将于2019 年推出,首先在北美和欧洲推出。