武陵观察网 游戏 命运方舟黄霸拳怎么玩

命运方舟黄霸拳怎么玩

命运方舟霸拳是很有意思的职业,根据选择的刻印可以分为绿霸拳和黄霸拳,其中黄霸拳就是选择初心刻印,那么命运方舟黄霸拳怎么玩?下面就给大家带来命运方舟黄霸拳玩法攻略。

命运方舟黄霸拳玩法攻略

当霸拳选择《极意:体术》这个职业刻印时,你的黄色「气力技能」伤害会被提高,绿色的「冲击技能」伤害会被降低,其效果根据刻印等级增加300%/450%/600%的气力能力回复速度,以及「气力技能」的伤害量提高35%/50%/65%。也就是说《极意:体术》的霸拳,黄色的气力技能是他的主力输出技能

职业特性:

先讲一下霸拳和其他职业都不一样的黄绿能力条

黄色的为气力能量 正常情况下会缓慢的回复 携带刻印极意:体术,会极快速回复

绿色的为冲击能量 正常情况下不会自动回复 携带刻印冲击锻炼,会缓慢回复

丢黄色的气力技能,会消耗黄色气力的能量,回复你绿色的冲击能量

丢绿色的冲击技能,会消耗绿色的冲击能量,会恢复你黄色的气力能量

命运方舟黄霸拳怎么玩

由于上面说了我们佩戴《极意:体术》这个职业刻印时,你的黄色「气力技能」伤害会被提高,绿色的「冲击技能」伤害会被降低,所以我们主带的就是黄色的「气力技能」,而且《极意:体术》也会提高我们的气力能量回复速度,所以这个流派的玩法我们可以粗浅理解为全程滚键盘摁技能的玩法。

战斗特性推荐:迅捷,会心

极意:体术的霸拳推荐主迅捷副会心

命运方舟黄霸拳怎么玩

迅捷对极意:体术的霸拳影响非常大,迅捷越高你的技能CD时间也就会越短,这样才能达到全程滚键盘的程度,

极意:体术的霸拳缺乏暴击,所以我们选择副会心来提高她的暴击率。

专长对于极意:体术的霸拳的加成无线趋近于0,所以我们不需要专长这个属性。

主要技能详解:

地震碎命运方舟黄霸拳怎么玩

主力输出技能,身后攻击技能,在怪物背后释放伤害更高。两种技能天赋点法适用于各种场景

乱拳命运方舟黄霸拳怎么玩

主力输出技能,身后攻击技能,在怪物背后释放伤害更高。该技能释放时需要引导,选取第二层的技能天赋「赤红爆炸」打BOSS和精英怪物有额外的加成

挥拳突进命运方舟黄霸拳怎么玩

混沌内的使用的清怪技能,释放时需要长引导,且技能释放时可以随意转换方向,特殊情况下,也可当聚怪技能使用

共鸣之链命运方舟黄霸拳怎么玩

混沌内的使用的清怪聚怪技能,同时可以给予自身一个3秒的攻击力提升BUFF,混沌内怪物较多打满时,攻击力加成可以达到50%

巨龙扑击命运方舟黄霸拳怎么玩

混沌内的使用的清怪技能,一下一波怪,非常好用

瞬击命运方舟黄霸拳怎么玩

打BOSS使用的多段连续型技能,打头部有伤害加成,且该技能有反击效果,不过实战中,很少需要霸拳打反击,所以当输出技能用即可。

铁炮肘击命运方舟黄霸拳怎么玩

打BOSS使用的单段瞬发型技能,身后攻击技能,在怪物背后释放伤害更高。

终结宣告命运方舟黄霸拳怎么玩

打BOSS使用的单段伤害技能,也是极意:体术的霸拳唯一携带的输出型绿拳技能。技能的伤害和你的现存冲击能量挂钩,且释放完终结宣告后你的现存冲击能量会被清空,所以需要你在绿拳的冲击能量积攒满后再释放

刻印推荐:

按照1-6条刻印的优先级顺序:极意:体术,怨恨,迅捷利刃,奇袭大师,咒术人偶,肾上腺素

命运方舟黄霸拳怎么玩

卡牌选择:

特里希温(减少属性伤害)<野外首领2(增加生命值)<遗风峭壁12觉醒(增加暴击率)<救赎世界的光芒18觉醒(光属性伤害增加)

混沌地牢加点推荐

打混沌地牢必配置刻印《先发制人》命运方舟黄霸拳怎么玩,另可选《雷电之怒》命运方舟黄霸拳怎么玩来提高效率。

命运方舟黄霸拳怎么玩

「巨龙扑击」大范围AOE伤害,瞬发,可秒怪

「地震碎」大范围AOE伤害,瞬发,可秒怪

「共鸣之链」伤害并附带BUFF及聚怪效果,一般释放后再接一个别的技能

「乱拳」主要打单体BOSS用,一招一个十分好用,当然拿来清小怪也可以,不过范围很小,自己酌情放

「挥拳突进」持续引导技能,对正面范围怪物造成伤害,范围一般,但有一定的聚怪效果

「禁忌连环击」拖技能用,取消最后一段的击飞效果可以达到聚怪的目的。

深渊地牢、讨伐星辰护卫加点推荐

命运方舟黄霸拳怎么玩

多余的技能点优先「巨龙扑击」点出第二层的火神一击和第三层的击中破坏以增加输出伤害

输出循环

宗旨:技能释放前,确保怪物身上有主宰的DEBUFF效果,8秒内承伤+6%,或者只要该技能在CD即可。

其他时间就是一通脸滚键盘输出,真正的哪里亮了点哪里,其中一个技能终结宣告需要注意,该技能需要你的绿色冲击能量达到满格时释放,这样可以让伤害最大化。

总结:

目前能玩到所有职业里打击感数一数二的职业,纯背击职业,输出过程中,几乎需要全程去找BOSS的背,所以对于操作方面的要求会比其他职业高一些

当然你可以不找背,随便输出,但整体战斗打下来和会找背的霸拳伤害会差很多,

这个职业的分支比较特别,因为两个分支把这个职业的差异化做的十分明显

黄拳玩起来很轻快,前后摇都很短,连招打起来非常爽,但是伤害很一般,适合前期去玩

绿拳对比起来笨重很多,但是伤害量直接拉满,爆发简单,伤害突出,适合后期去玩

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