武陵观察网 游戏 《暗黑破坏神4》人物基础属性介绍

《暗黑破坏神4》人物基础属性介绍

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核心属性

《暗黑破坏神4》人物基础属性介绍

游戏中有四个核心属性:力量、智力、意力和敏捷。根据职业的不同,初始属性也会不一样:

野蛮人:10力量,8敏捷,7智力和意力

游侠:10敏捷,8意力,7力量和智力

巫师:10智力,8意力,7力量和敏捷

死灵法师:10智力,8意力,7力量和敏捷

德鲁伊:10意力,8智力,7力量和敏捷

升级时,每个核心属性都会+1。此外,装备物品上可以随机出单个核心属性词缀,镶嵌用的宝石也能增加核心属性。最后,莉莉丝祭坛也能提供随机核心属性+2的奖励。

核心属性通用加成

力量:每点+1点护甲值

智力:每点+0.05%全抗性

意力:每点+0.1%治疗效果和+0.25%压制伤害

敏捷:每点+0.025%闪避率。

核心属性对不同职业还有不同的加成

野蛮人:

每点力量增加0.1%技能伤害

每点意力增加0.1%资源生成

每点敏捷增加0.02%暴击率

游侠:

每点敏捷增加0.1%技能伤害

每点力量增加0.1%资源生成

每点智力增加0.02%暴击率

巫师:

每点智力增加0.1%技能伤害

每点意力增加0.1%资源生成

每点敏捷增加0.02%暴击率

德鲁伊:

每点意力增加0.1%技能伤害

每点智力增加0.1%资源生成

每点敏捷增加0.02%暴击率

死灵法师:

每点智力增加0.1%技能伤害

每点意力增加0.1%资源生成

每点敏捷增加0.02%暴击率

攻击属性

《暗黑破坏神4》人物基础属性介绍

攻击属性来源于武器、手套和宝石。比如下面这些属性:

武器伤害 武器速度 暴击几率 暴击伤害 对近距的伤害 对减速的伤害 易伤伤害 所有伤害 压制几率 压制伤害

各种属性伤害等,如火焰伤害、闪电伤害、冰霜伤害

所有这些攻击属性都可以提高技能造成的伤害。

防御属性

防御属性来源于装备物品。比如下面这些属性:

生命上限 生命恢复 强固 护甲 抗性 躲闪 治疗效果 屏障 近距和远距伤害减免

效果属性

效果属性不直接对你的伤害或防御产生影响。

幸运一击

在《暗黑破坏神4》中,通过任何攻击触发一堆随机的击中效果,称为“幸运一击”。幸运一击可以看做是技能触发装备特效的触发系数,总触发几率=技能的幸运一击几率*装备特效的幸运一击几率。幸运一击可以从技能、被动、物品和传奇多处获得。 下面是一个幸运一击的示意图:

《暗黑破坏神4》人物基础属性介绍

现在你只需要弄明白幸运一击的实的概率是相乘的,幸运—击=技能触发系数,整值是1,实际触发概率=幸运一击概率*特效的概率。

举个例子:

技能是可以触发幸运一击效果。如果某技能的幸运一击触发几率为50%,而你的装备词条上的幸运一击是有20%几率击晕敌人,那么0.5乘以0.2等于0.1,所以该技能会在你平均使用技能的10%时间段内击晕敌人,比如你使用这个技能总时间是10秒,那么这10秒中只有1秒你会眩晕敌人。

接下来就可以来做数值测试了,幸运一击在初期的时候,并没有那么强大,你甚至在初期都很少得到幸运一击的词条的装备,如果你没有这些幸运一击的特效,你堆幸运一击的几率的提升就是0。

你之后得到了这些幸运一击的词条,并且打算融入到你的BD中,你还需要考虑到技能的触发几率、巅峰点数、雕纹、装备额外新增的幸运一击几率、技能的hit次数等。

总而言之,你记住实际的触发几率是相乘即可,然后换算出触发特效的最终几率是多少。

冷却时间缩减

冷却时间缩减(CDR)可以减少主动技能的冷却时间和充能所需的时间。

资源生成属性

这个词缀可以出现在项链上,它可以减少你技能的消耗。

+技能等级

这个词缀可以提供某种技能甚至整个技能类别的额外等级。通常来说,每提升一级技能,伤害增加10%。

增加能量

这个词缀会给你的最大能量提供一个固定的加成。它可以在戒指上出现,根据职业的不同,它有五种不同的名字变化。

移动速度

在鞋子上可以获得+%移动速度的词缀。根据游戏提示信息,不能从物品中获得超过25%的移动速度。

鞋子和裤子上的隐藏属性

在高等级的传奇裤子和靴子上,您可以找到一些特殊词缀:

靴子有与闪避相关的词缀(闪避是每个角色都有的特殊“技能”。它可以让您快速向所选方向冲刺,并有5秒冷却时间):

+1-2最大闪避次数

闪避短暂获得+%移动速度

攻击使闪避的冷却时间缩短1秒

裤子有增强治疗药水的词缀:

任何治疗你超过100%生命的效果都会给予你一个最多可达你生命上限50-100%的屏障,持续30秒。

受伤时,你的药水还会使你恢复30%资源

受伤时,你的药水还会提供30%移动速度加成,持续2秒

圣坛增益持续时间

这是在鞋子上发现的另一个词缀,它可以使圣坛的效果持续时间更长。

群控持续时间

这个词缀可以在项链和聚能器(巫师)上出现。可以增加范围控制效果的持续时间。这些效果包括减速,眩晕,昏迷,冻结,固定,嘲讽等。

荆棘

荆棘是一种特殊的“攻击”属性,可以让你在敌人攻击你时对其造成伤害。造成的伤害会根据你的主属性的一部分进行增加。荆棘可以出现在胸甲、裤子、盾牌上,你也可以通过某些技能和被动技能来提高荆棘的效果。

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