60岁的史玉柱,重新回到了巨人网络的“台前”。
在2015年借壳消息传出之后,世纪游轮便连续拉出了20个涨停,股价暴涨超过了600%,成为了当年的大牛股;而到了2017年3月31日,已经完成借壳的巨人网络股价飙升到了历史最高的77.25元,市值更是来到了1549亿,成为了A股的游戏龙头。
据媒体介绍,Playtika是一家以色列的游戏公司,擅长并购整合,它们通过人工智能技术改造游戏,大幅度提升并购方的收入和利润,其中棋牌游戏是公司的特色,核心产品《Slotomania》更是长期稳居美国App Store棋牌类游戏畅销排行榜前五。
不过,正当史玉柱想要将Playtika装入巨人网络的时候,没想到却频繁受阻,2016年、2018年和2019年,巨人网络三次推动重大资产重组收购Playtika,最后都以失败告终。
而在收购Playtika的计划落空之后,巨人网络很快又将目光放到了淘米集团的身上——去年10月,巨人网络宣告收购淘米集团72.81%股权,试图再次通过外部收购转型。
从目前来看,巨人网络目前最大的问题是过于依赖《征途》这款游戏。
在2017年《征途》端游大获成功后,巨人网络相继推出了《征途2》、《征途怀旧版》等多款端游产品;而在手游方面,巨人网络主打手游作品依旧是《征途手游》、《征途2手游》等,当然还包括如今史玉柱亲自站台的《原始征途》。
作为一款已经诞生了16年的游戏,虽然《征途》生命力顽强固然是好事,但若巨人网络太过依赖于《征途》这款游戏,则很难开发新的用户群体,而且“老本”也会越吃越少。
去年,巨人网络的董秘孟玮在股东大会上就坦言,公司目前最主要的两条产品线还是“征途”系列和《球球大作战》,营收持续下滑的主要原因是没有拿出好的新爆款作品。
若由此来看,史玉柱即便出山亲自指导《原始征途》这款游戏,也打不破巨人网络过于依赖《征途》的“僵局”,而且随着史玉柱的出山,巨人网络反而会越陷越深。
不可否认,《征途》确实曾经是一款引领时代的网游,但在推出了16年之后,这款游戏反而成了巨人网络的“桎梏”,若史玉柱真想带领巨人网络走出困境,更应该做的是开拓新的游戏,而不是继续在《征途》上“缝缝补补又三年”。