武陵观察网 财经 内地上半年游戏用户6.68亿 历史新高

内地上半年游戏用户6.68亿 历史新高

内地上半年游戏用户6.68亿 历史新高

记者夏微上海报道:《2023年1-6月中国游戏产业报告》(《报告》)显示,今年上半年,内地游戏用户规模同比增长0.35%达到6.68亿,达到历史新高点。出席昨日ChinaJoy──CDEC高峰论坛的嘉宾认为,AI(人工智能)正在重塑游戏产品模型和生产力模型,游戏行业完全有能力去酝酿下一个“芯片级”的技术突破。

《报告》显示,今年上半年,内地游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元(人民币,下同),同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。《报告》指出,收入同比下降的主因,是用户消费意愿及消费能力1至4月尚未恢复;进入5月后,尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵销此前降幅。按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。

驱动芯片与网络进步

《报告》还显示,上半年移动游戏以1067.05亿元的收入,占到市场实际收入的73.97%;客户端游戏的收入达到329.43亿元,占22.83%。海外市场方面,美、日、韩仍为中国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%、8.50%。德、英、法三国合计占比也已接近10%。来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。

据《报告》显示,游戏企业科技创新应用较为集中。近90%的企业聚焦游戏引擎和游戏图形渲染技术应用。同时,AI技术呈现出较好的发展应用前景,超60%的企业应用了游戏AI技术。

今年是人工智能爆发的元年,AIGC、ChatGPT、Midjourney等AI应用场景和产品层出不穷。“技术始终是支撑游戏产业的底座。游戏行业完全有能力去酝酿下一个‘芯片级’的技术突破。”网易公司高级副总裁王怡认为,面对狂飙式的人工智能技术革命,游戏产业已经走到了技术首家、人才发家,场景跨万家的关键转型期,游戏对算力、图形处理等方面的高要求,持续驱动着芯片、高速通信网络等产业的科技进步。提出游戏引擎和人工智能两个值得关注的方向。其中,3D引擎这些产业底层技术自主研发功在当下,意在产业未来,值得百倍重视;人工智能则是效能的代表。

完美世界联席CEO兼总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅也指出,AI正在重塑游戏产品模型和生产力模型。一方面,AI实现与玩家在不同情绪、不同环境状态下的对话,极大提升了游戏体验。另一方面,在生产环节,像策划、程序、文案等基本脚本,都可以使用生成式AI大大加速工作效率。“在使用生成式AI技术之前,有些项目用一年的时间可能只生产了不到10%的内容。但是用了全新的技术工具之后,现在差不多在两个月时间内生产同等当量情况下50%左右的内容,压缩了游戏整体项目研周期,大幅度降低了游戏的制作成本。”

腾讯互动娱乐副总裁张巍直言:“以现在最火的人工智能为例,从AlphaGo到OpenAI的大语言模型,标志性事件的背后都离不开游戏的推动。”

据张巍进一步介绍:“就在上个月,腾讯与南航推出了我国首个完全自研的全动飞行模拟机视景系统。这个系统是基于腾讯自研的游戏引擎,以及南航的虚像显示技术共同打造的,能为我们国家超过8万的民航飞行员提供更为高效、更为安全的飞行训练。”

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