多点触控技术逐渐成为主流技术,在电子设备中也得到广泛应用。但是应用中不可避免的会出现很多问题,比如关于多点触控和两点触控的争论。面对一个事物表象导致的问题,正确看待就好。
我们在购买电子产品的时候,经常会看到各种宣传,包括这款产品支持多点触控的口号。但是,当我们把产品买回家,用安兔兔Run Run等软件测试后,发现多点触控变成了两点触控。我们被黑心商人欺骗了吗?让边肖告诉你。
两点触摸和多点触摸的区别
多点触控变成双点触控是多么压抑。
两点触控虽然比一点触控方便,但必然和五点甚至十点触控有很大区别。毕竟我们常说的多点触控的普及,就是多点触控强大的可操作性和扩展性。这些都是单点触控爆炸的原因。但是当我们发现我们期待的多点触控变成了双点触控,使用的感觉立马降低了不止一个档次,心理落差不是一点点!
两点触摸和多点触摸的关系
以前我们只知道单点触控和多点触控,对两点触控了解不多。其实这方面我不怪大家。我们只是被名字欺骗了。两点触控其实就是多点触控。但是为什么大家的平板电脑等设备没有宣传的那么好的触控效果呢?
就多点触控而言,它的技术理论是基于抑制型内部全发射技术诞生的,在电容屏的驱动下得到发展和普及。对于多点触控技术来说,使用中最重要的环节就是光电传感器能否接收到手指触摸屏幕时的所有信息,同时将接收到的信息转换成电信号进行传输。但是目前国内的电子设备中,只有部分高端设备在多点触控方面做的比较好,有的达到了五点触控甚至十点触控。但很多时候,国内厂商为了控制成本和开拓市场,在随屏提供的多点触控技术方案中使用了廉价的传感器,大大降低了多点触控的识别能力,无法识别太多手指,导致了最糟糕的结果:3354多点触控变成了两点触控,大大降低了我们的使用。
为了避免我们抱着多点触控操作的希望去买一个二点触控的蹩脚货,可以在购买时进行相关检测,避免被“黑心”厂商欺骗,维护自己的利益。