4月28日晚,游族网络(002174)发布2022年年报及2023年一季报。报告显示,2022年公司实现营业收入19.81亿元,自研产品收入占比达到80%;其中海外收入实现12.69亿元,占总收入比重为64.06%。此外,公司持续提升工业化生产能力,2022年研发投入金额达5.55亿元。 一季报数据显示,公司一季度实现营业收入4.74亿元,归母净利润0.43亿元,环比实现扭亏为盈。
新品全球发行成绩瞩目,存量产品长线运营迸发活力
2022年,游族网络“全球化卡牌+”战略成效逐步显现。公司推动了多款高质量的自研新品游戏上线全球各区域,开拓海外重点市场,逐步提升全球化市场的核心竞争力。
去年10月,“全球化卡牌+”战略下首款自研自发卡牌游戏《绯红神约》在日本、东南亚等地区正式上线,上线首周便快速攀升至日本iOS畅销榜TOP7,刷新公司在日本地区畅销榜排名最高纪录。同时产品进入泰国iOS畅销榜TOP3、新加坡iOS畅销榜TOP2。同期,MMO手游《新盗墓笔记》也顺利出海欧美及东南亚市场。自主研发的“少年”系列产品、《权力的游戏 凛冬将至》PC版、《战火与永恒》等多款存量游戏在精细化运营下有效拉长产品生命周期,保持用户粘性,为公司带来稳定的流水及利润。
持续提升工业化生产能力,成立AI创新院聚焦技术突破
长期以来,游族网络坚持走“精品化”游戏路线。近年不断加大研发投入,持续提升工业化生产能力,优化产品研发流程以提高效率。公司还成立了技术专家管理委员会,不断提升技术实力及技术人员综合素质,完善专业技术管理体系,促进技术创新进步。
作为一家创新进取的企业,游族网络始终关注前沿技术在游戏研发中的应用,其中重点探索AI技术游戏内应用。公司计划进一步通过AI赋能游戏制作各领域,以提升整体研发水平和产品的市场竞争力。 目前游族网络计划将现有的创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。AI创新院将持续引进业界顶尖的技术人才和合作伙伴,并将联合该领域内优秀的机构、企业和院校,对AI领域进行持续投入。
优质产品储备丰富,年内多款自研及代理产品陆续上线
2023年,游族网络将推动多款自研及代理产品上线国内及海外市场。国内市场储备有自研“卡牌+SLG”游戏《战火与永恒》、回合制卡牌游戏《山海镜花》,以及代理的卡牌游戏《十万个冷笑话》;海外市场储备有自研的数值卡牌游戏《代号:行者》、自研“卡牌+SLG”游戏《代号:G》以及塔防游戏《塔防精灵》、放置ARPG游戏《暗黑征服者》、SLG游戏《代号:S》等3款代理产品。
这其中自研的《战火与永恒》已于4月28日正式开启公测,《战火与永恒》公测首日即荣登App Store免费榜第二位,并表现出强劲的增长势头。
此外,游族网络还在陆续推动多个重点在研项目,其中包括射击PVE游戏《代号:曙光》、ACT卡牌游戏《代号:U》等。同时公司正在进行《三体》系列IP游戏开发,预计将于未来5年内陆续推向市场。
随着战略的快速推进以及一系列储备项目的陆续推出,这些都将成为游族网络未来保持长期增长的重要推进力。