艾尔登法环中一共有91个战灰,每个战灰都可以给特定的武器赋予战技,战技分为10个大类,分别是厚重系、锋利系、优质系、魔力系、火焰雷、神圣系、毒血冷、神秘系、弓箭系和盾牌系,很多玩家在一周目之后往往才收集了二三十个战灰,本次特意整理了游戏中全战灰的获取方式,详情请看正文内容。
艾尔登法环全战灰图鉴如下:
一、厚重系
1.箭步上挑
发动后接着使出重攻击,能上砍攻击,初始攻击需要 5 专注,后续攻击需要额外 8 专注值
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2.箭步回旋斩
发动后接着使出重攻击,能回旋斩。
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3.盲击
持续发动的期间能一直攻击,接着使出轻攻击或重攻击,能追加攻击。
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4.狮子斩
能朝前方跳跃,一边旋身一边以武器敲击,消耗20专注值
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5.岩石剑
将武器敲向地面,让岩石攀附其上。
能提升攻击力,也容易让敌人失去平衡。(提升 物理伤害和平衡伤害 10%。
持续 30 秒。
将武器砸入地面并再次将其拉起都会对被击中的敌人造成伤害。)
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6.踢击
对正在防御的敌人很有效,能使对方失去平衡。
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7.忍耐
能瞬间提升强韧度的战技。
在战技有效期间内,能减轻受到的损伤
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8.坠落震击
轻盈向前跳,再顺势用臀部,用力向下坠落的战技。此攻击能引发剧烈的冲击波。
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9.撼地
将武器刺入地面后,再向下使力
产生冲击波,引发剧烈摇晃的战技。
发动后接着使出重攻击,
能回旋横扫攻击。
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10.荷莱·露的撼地
以张开的双臂敲向地面,
产生冲击波,引发剧烈摇晃的战技。
再次发动能再一次敲击地面
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11.战吼
透过咆哮激励自己,提升攻击力的战技。
在战技有效期间内(20秒),重攻击会变成突进攻击。
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12.野蛮咆哮
发出野兽般的咆哮,借此激励自己,提升攻击力的战技。在战技有效期间内,重攻击会变成野蛮连击。
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13.山妖咆哮
望向远方发出咆哮,能弹飞周围人物,产生冲击波。发动后接着使出重攻击,能激烈敲击。
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14.夸耀咆哮
犹如夸耀自我般发出咆哮,能提升攻击力、防御力、精力恢复速度的战技。
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15.回旋斩
拥有高灵巧的剑士们使用的战技。能大幅旋转身体,砍向敌人,再次发动能使出追击。该技能的初始攻击需要 6 专注值,后续攻击需要额外 12 专注值。
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二、锋利系
1.贯穿
突刺武器对付持盾敌人时的战技。蓄力之后,大幅度向前跨出,使出浑身一刺,从正面突破防御。使用该技能需要 9 专注值。
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2.突刺
举起武器与地面平行,再一口气贯穿敌人。此战技无法用防御挡下。
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3.连击
旋身之后,使出连续突刺的战技
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4.二连斩
杰出剑士的战技。
压低身形后,使出连续的交错斩击。
再次发动能使出最多两次的追击。
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5.剑舞
一边迅速向前推进,
一边使出连续旋身上砍的战技。
再次发动能使出迅速下砍。
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6.居合
收刀入腰间刀鞘,摆出架式后静止不动,接着使出轻攻击或重攻击,能高速斩击
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7.碎步
能以轻盈步伐快速移动。在锁定目标的状态下使用,能以目标为中心移动。
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8.猎犬步法
能瞬间消失身影,以踏步移动的战技。移动速度快,距离也长。在锁定目标的状态下使用,能以目标为中心移动。
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9.潜雾猛禽
压低身形,瞬间消失身影的战技。受到攻击时能长出猛禽翅膀,瞬间一跃而起。
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10.野兽咆哮
咆哮声化成球体释放的战技。
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三、优质系
1.准备架式
举起剑与地面平行,接着使出攻击的战技。轻攻击能使出由下而上,突破防御的斩击。重攻击能向前冲刺、突刺攻击。
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2.突击
武器及腰摆出架式,再一口气向前冲的战技。前进到极限后能使出突刺攻击。持续发动能增加移动距离。需要使用16专注值
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3.回旋击
大幅度旋转长柄武器的战技。持续发动的期间能一直攻击,接着使出轻攻击或重攻击,能追加攻击。旋转武器时,能拨开箭等等的远攻道具。
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4.狩猎巨人
压低身形稳住姿势,向前踏出,接着顺势由下而上突刺敌人。
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5.风暴刃
将武器缠绕风暴刃,朝前方释放风暴。可以连续施放。
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6.风暴袭击
缠绕着风暴向前跳,将武器向下刺。突刺攻击后也会形成风暴。
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7.唤起风暴
挥舞武器,在自身周围唤起风暴。再次发动能使出最多两次的追击。
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8.风暴足
大力踏向地面,在自身周围引发瞬间的风暴。
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9.真空斩
高举剑身形成真空状态,再化为真空刃,朝前方释放
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10.幻影共击
能形成过去老师的幻影,一同突击上砍。再次发动能使出追击。
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11.决心
将武器移向眼前、指向天空,坚定决心,提升下一记攻击的威力。(下一次攻击的伤害提高约60%
适用于致命攻击,但伤害提升40%
10秒后或第一次攻击后效果消失)
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12.侍王骑士的决心
将武器移向眼前、指向天空,坚定决心,大幅提升下一记攻击的威力。
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四、魔力系
1.辉石魔砾
能施展同名辉石魔法的战技。发动后接着使出重攻击,能大幅向前跨出,使出含有辉石魔力的突刺攻击。
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2.辉剑圆阵
让魔力辉剑浮空围成半圆,自动攻击敌人。发动后接着使出重攻击,能向前大幅跨出、突刺攻击。
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3.卡利亚大剑
喻为卡利亚王室象征的战技。
将剑身化为魔力大剑,再向下挥舞。
借由蓄力发动,能提升威力。
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4.伟哉卡利亚
喻为卡利亚王室象征的战技。
将剑身化为魔力大剑,再向下挥舞。
借由蓄力发动,能提升两个阶段。
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5.转啊转
将武器浮在自身前方高速旋转,触碰到的人物会受到连击。
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6.罗蕾塔的斩击
禁卫骑士罗蕾塔的战技。
向前跳的同时,将辉石的魔力灌入剑身,
再加快速度瞬间斩下。
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7.重力
源自拥有石质皮肤的白王的战技。将武器刺入地面,产生重力波,能给予敌人伤害,同时将对方拉近自己。
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8.黑暗波动
将武器刺入地面后,在自身周围产生三道黑暗波动的战技。发动后接着使出重攻击,能回旋横扫攻击。
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五、火焰雷
1.炎击
朝前方大范围释放火焰的战技。发动后接着使出重攻击,能向前跨出、横扫攻击,并让武器缠绕火焰。
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2.红狮子火焰
能朝前方释放大范围的强烈火焰。
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3.熔岩火浆
将武器敲向地面,形成滚烫熔岩,在拔起武器的同时,熔岩随之喷出
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4.主教冲锋
将武器敲向地面,形成猛烈燃烧的火焰,再顺势向前推进的战技。持续发动的期间能一直向前推进。该技能需要 7 专注值 开始冲锋,然后持续 7 专注值 以保持冲锋
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5.黑焰漩涡
旋转武器再刺向地面,唤出漩涡状黑焰的战技,蓄力将旋转武器在玩家周围制造一个火焰龙卷风,最多 5 次,每次击中都会造成火焰伤害并施加黑色火焰减益(在短时间内受到相当于你最大 hp 百分比的伤害)
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6.落雷
武器指向天之后会蕴藏雷电,召唤落雷。可以连续施放。
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7.雷击斩
让雷电打在武器上,再向下挥舞,
形成强力雷击的战技。缠绕武器上的雷电会暂时延续,初次激活需要10专注值
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8.雷电羊球
仿效向前滚的羊而出现的战技。
发出叫声后,能缠绕雷电向前滚动,可以连续滚动。
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六、神圣系
1.神圣刀刃
让武器附加圣属性攻击力,
并且顺势释放黄金刀刃的战技。
附加圣属性攻击力的效果会暂时延续。它还会在 20 秒内为武器增加额外的 85 点神圣伤害,这不会随着信仰的增加而改变,也不会随着武器类型或升级而改变。
防止骷髅敌人复活(仅当被射弹击中或武器增益激活时)
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2.祈祷一击
伴随祈祷高举武器,再敲向地面的战技。当那一记诚挚的攻击命中敌人,能够恢复周围我方人物的血量。
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3.神圣光环
尊腐骑士的指挥官使用的战技。
让武器形成神圣光环,朝前方释放。可以连续施放。
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4.圣律
敬礼的同时,能替武器附加神圣性。对死诞者的伤害尤为巨大。
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5.共享圣律
能替自身与周围我方人物的武器附加神圣性。对死诞者的伤害尤为巨大。武器增益 10%神圣伤害
防止亡灵复活
持续时间:45 秒
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6.黄金大地
将武器刺入地面后,再向下使力
引发神圣爆炸,形成黄金石砾的战技。发动后接着使出重攻击,
能回旋横扫攻击。
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7.黄金坠落震击
守护小黄金树的化身使用的战技。
能轻盈向前跳,用臀部用力向下坠落,此攻击能引发黄金冲击波。
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8.黄金树立誓
伤害 +12.5%
所有伤害无效化 +7.5%
持续时间:45 秒
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9.无敌
无敌开始是 4 个启动帧并持续 30 个 iFrames 和 2 个恢复帧 (30 FPS)
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10.圣域
能持续恢复血量,提升防御力,
圣域内的我方人物也能蒙受相同效果。持续 35 秒并治疗 10 生命值/秒(治疗 350)
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七、毒血冷
1.毒雾
在武器上涂毒,同时挥出一道略微向前移动的绿色雾气,并会短时间逗留。使用时消耗 14 专注值。
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2.双吻毒蛾
在剑刃涂上强效毒,砍向敌人的战技。
对上陷入中毒状态的敌人,
如果成功使出追击,能一口气给予大伤害
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3.血刃
自伤后用血液沾染武器,释放能引发出血的血刃的战技。可以连续施放。
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4.鲜血斩击
压低身形,将自身的血液布满剑身,使出大范围撕裂敌人的血刃。
伤害随着武器升级等级而增加。
生命值消耗:每次使用对玩家造成 0.05 × 最大生命值 + 50 向下取整
6 专注值
攻击本身不会导致任何出血累积。
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5.鲜血征收
旋身之后,使出多重的突刺连击。能夺取受攻击对象的鲜血与血量。
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6.切腹
将武器深深刺入自己的腹部,染上鲜血,
能提升攻击力、强化异常状态出血的效果。
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7.冰枪
旋转武器之余唤出寒气,
再顺势使出突刺,释放冰枪。
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8.寒气冻雾
让武器缠绕寒气后使出斩击,
并在前方形成冻雾的战技。
缠绕武器上的寒气会暂时延续
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9.冻霜踏地
大力踏向地面,让冻霜随之扩散的战技。
冻霜会引发异常状态冻伤。
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八、神秘系
1.幻影枪
无头灵庙骑士使用的战技。
能形成幻影枪,投掷攻击。
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2.夺命拳
精通气的专家使用的战技。
只对有着人类之身的敌人有效。
将气缓慢缠绕拳头之后再出拳,
能让碰触的人昏倒,夺取血量。
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3.白影诱惑
对着武器发愿,在自身前方形成白色影子。
能吸引非战斗状态,为人类之身的敌人注意,
引诱对方攻击的战技。但对上亚人时,
即使对方在战斗状态,也具有诱敌效用。
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4.暗杀办法
自伤之后,消除自身存在的战技。
能让施放者的身影难以辨认,
也能消除施放者的脚步声。
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九、弓箭系
1.拉满弓
能侧身拉弓的射手战技。摆出架式后,用力拉满弓,能提升箭的攻击威力,突破敌人防御。
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2.贯穿射击
能侧身拉开大弓,强大的射手战技。拉开大弓的同时也扭转弓弦,
增加大箭的旋转度,借此贯穿敌人的身体
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3.连续射击
摆出架式后,能以肉眼难以追上的速度,连续射出箭。
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4.对空射击
压低身形拉弓的射手战技。
摆出架式后,朝天空射出箭,
箭会从敌人上方落下。
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5.宿灵射击
摆出架式,让灵魂寄宿在箭之上,
再射击的战技。飞行速度比一般的箭更快。
仿佛会追踪目标,飞行轨道会随之调整
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6.箭雨
压低身形拉弓的战技。
摆出架式后,朝天空一口气射出多支箭,
箭会如雨一般,从敌人上方倾注而下。
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十、盾牌系
1.格挡
拨开攻击的同时,让敌人失去平衡的战技。
需要在敌人近距离攻击时配合使用。
失去平衡后,使出“致命一击”的机会随之到来。
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2.黄金格挡
执行黄金树祷告的同时挥动盾牌,
让敌人的攻击偏移,并失去平衡的战技。
与敌人有些距离也能产生效用
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3.风暴障壁
挥动盾牌,在自身前方形成风暴障壁,
让箭之类的远攻道具偏移的战技。
也能发挥与战技“格挡”相同的功能。
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4.盾牌冲击
架稳盾牌、防御的同时,利用全身的重量向前冲撞的战技。对弱小的敌人使出,能让对方失去平衡
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5.突进冲击
用双手共持盾牌,
防御的同时,向前突进的战技。
对弱小的敌人使出,能让对方失去平衡。
持续发动能增加移动距离。
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6.铁壁盾防
将力量集中至盾牌,暂时强化盾牌的坚硬度,能抵御更为强大的攻击,持续时间内增加 35 点防御加成
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7.托普斯的力场
张开魔力力场的同时挥动盾牌,
能拨开魔法、祷告的战技。
也能发挥与战技“格挡”相同的功能
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8.卡利亚式奉还
挥动盾牌消除魔法、祷告的效用,
再用承受的力量化为浮空辉剑的战技。
也能发挥与战技“格挡”相同的功能。
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9.无战技
武器没有战技。
如果另一边的武器具备战技,
会使用那一边的战技。
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