武陵观察网 游戏 《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论

《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论

《暗黑破坏神4》A测正在内部人员之中进行测试,但是有部分人员并没有遵守保密协定,泄露了一部分的截图,其中有关该作的智能战利品系统和交易系统有所透露,引发了不同玩家之间的一些交流,具体的消息一起来看看吧!

《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论

近日在国外Reddit论坛上有消息人士称,《暗黑破坏神4》将限制交易,大多数稀有物品(独特、套装和传奇装备)和金币无法交易,低级别物品可以进行有限的交易。该作还将采用与《暗黑3》相似的智能战利品机制,游戏会根据玩家角色生成掉落物品和属性,而不是从所有掉落池中生成。这些消息与之前暴雪接受采访时说过的话一致,他们认为最强大的物品应该是玩家自己赚取到的,而不是通过交易获得的。

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此次泄露的内容也在国外论坛上引发热议。许多玩家,尤其是那些只喜欢单职业的玩家支持智能战利品机制,他们非常欣赏这种简化进程的方式,能确保大多数装备对他们当前的角色都有用。

有些玩家则觉得无所谓,因为智能战利品机制并不影响他们正常游玩,以《暗黑3》为例,触发智能掉落几率为85%。还有一些玩家表示反对,他们认为刷出其它职业的强力物品,会让玩家想尝试下之前忽略的职业。如果不喜欢,也可以选择交易,可推动游戏社交发展,让你获得更适合自己的物品。

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有网友称:“智能战利品机制让暗黑3节奏更快,但代价就是游戏不那么有趣了。”还有网友认为:“有交易系统的游戏都是垃圾,因为有人喜欢囤积好装备并哄抬价格。”

值得一提的是,《暗黑破坏神3》推出时引入了拍卖行,却损害了游戏核心体验,最终被暴雪删除。

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《暗黑破坏神4》测试版泄密,引发智能战利品和交易争论

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