随着一批游戏版号的密集下发,游戏行业有望迎来“春天”。
3月23日,据国家新闻出版署网站消息,国家新闻出版署发布2023年3月份国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批。
澎湃新闻记者查询发现,此次获批名单中包含多家知名厂商:网易(09999.HK,Nasdaq:NTES)旗下《零号任务》、腾讯(0700.HK)旗下《末刀》、叠纸互娱《逆光潜入》《恋与深空》、朝夕光年《雷索纳斯》、创梦天地(01119.HK)《卡拉彼丘》、沐瞳科技《幻世与冒险》、三七互娱(002555)《星星生活乐园》《王国火种》等。
尽管版号获批已呈常态化,但今年以来,每月获批数量均稳定在85款以上——1月获批88款,2月获批87款,3月获批86款,如果算上此前公布的27款进口网游获批,今年前3个月,就已经有288款国产和进口网络游戏获得版号。
近期游戏行业股价也随之冲高。Wind数据显示,今年以来游戏ETF(516010.SH)涨幅超过50%。截至24日收盘,游戏板块集体走高,网易港股报收141港元,涨1.22%,世纪华通(002602)报5.3元,涨4.54%,盛天网络报收27.84元,涨12.35%,汤姆猫(300459)报7.61元,涨7.18%,恺英网络(002517)报11.08元,涨5.83%。
游戏巨头腾讯股价23日大涨8.18%,24日收盘报376.8港元,涨0.32%。在23日财报电话会议中,腾讯总裁刘炽平表示,整体游戏行业在稳步的复苏当中,正在朝更健康、可持续的方向发展。
谈到下一步计划,他表示,腾讯正在努力铺排全球并已经做好重振增长的准备,“接下来,我们会进一步建立强大的游戏管线够利用市场当中的诸多机会,在更多的平台市场以及游戏类型上发展,通过端游以及包括手游的共同协作来进一步的推动扩大市场份额。”
刘炽平也回应了外界对版号的关注。他表示,连续获批版号会帮助腾讯在今年推出一系列游戏,接下来将持续有大作推出。
三个月接近300个游戏版号,释放了什么信号?
“从数量上来看,每个月发放约90个版号,一年发放预计达到近1000个。监管侧更多在考虑游戏企业在经济功能和科技创新方面的作用,能够提振数字文化内容的民营企业信心。从目前发放的版号数量来看,无论是腾讯、网易这样的游戏巨头,还是中小企业,机会是均等的,也体现了行业生态的多元化发展。”一位游戏行业高管告诉澎湃新闻记者。
不过,对于游戏行业的“春天”是否回来,多位从业者对澎湃新闻记者表态谨慎。“可能需要等待下一季度,现有游戏产品推出后消费者们的反馈才能了解实际情况,目前还不能准确判断。但游戏版号发放的常态化,一定对行业健康发展有积极促进作用。”一位知名游戏厂商相关负责人表示。
多家券商看好游戏行业整体估值回暖。中原证券分析,3月进口游戏版号27款的发放数量相比2022年全年44款有所减少,但考虑目此次进口版号发放时间较早,不排除年内仍有进口游戏版号发放的可能。
在国产游戏版号方面,3月版号发放86款,自今年1月以后每批次发放数量维持在85款以上,版号发放常态化趋势明显。在过去已获得版号的过审产品中,仍有《崩坏:星穹铁道》、《蔚蓝档案》、《逆水寒》、《宝可梦大集结》、《白夜极光》等多个重量级产品还未上线,预计2023年及以后国内游戏市场将迎来产品大年。
万联证券研报显示,游戏市场正朝优质化、精品化的方向发展,版号恢复常态化发放给市场带来了较强的信心,利好整体板块的估值修复,游戏行业景气度持续回暖。自2022年4月版号恢复发放以来,新游上线的数量和质量也有望增强,建议关注版号储备丰富、研发能力较强、产品优质的头部公司。
值得关注的是,券商还看好近期大热的AI(人工智能)技术将赋能游戏行业发展。信达证券分析,AI技术在游戏领域的应用有望更加广泛,首先将大幅缩减研发成本。如在二维游戏原画的制作时间上,有了AI帮助,可以节省时间成本较为可观;AIGC在游戏制作中还可以完成剧情设计、背景音效、角色配音、场景搭建等一系列工作。游戏的研发成本涉及到研发时间、成员成本、团队规模等,AI辅助有望缩短研发周期,降低研发成本。
其次,AI将加速精品化进程。游戏创新对用户体验较为重要,但游戏的精品化对美术、音频、建模、文案创作、交互设计等方面均提出了较高要求,如果AI技术能够应用到游戏制作中,可以突破人工研发在创新性上的瓶颈,更好的推动游戏精品化进程。
第三,AI将催生全新游戏品类。如微软推出的模拟飞行游戏由AI制作,训练AI将二维卫星图像生成一个逼真的三维世界。目前国内外多家游戏公司均在布局游戏领域的生成式AI,未来由AI参与制作的游戏有望陆续推出。