武陵观察网 科技 日赚超过5.15亿元!互联网巨头腾讯年报出炉!全年净利润1882.4亿元,视频号使用时长超朋友圈,游戏业务回暖

日赚超过5.15亿元!互联网巨头腾讯年报出炉!全年净利润1882.4亿元,视频号使用时长超朋友圈,游戏业务回暖

金融界3月22日消息 互联网巨头腾讯年报出炉!

腾讯控股2022年营收5545.5亿元,同比下降1%。全年净利润1882.4亿元人民币,同比下降16%,预估1136.6亿元人民币。

若以此计算,腾讯日赚超过5.15亿元。

其中,第四季度营收1,450亿元人民币,同比增长1%,预估1,445亿元人民币;腾讯第四季度调整后净利润297亿元人民币,同比增19%,预估308.4亿元人民币。第四季度网络广告收入247亿元人民币,预估220.7亿元人民币。

整体来看亮点颇多,腾讯视频号使用时长为去年同期的三倍,超过朋友圈使用时长;第四季度国际市场游戏收入贡献了游戏总收入的33%;TO B业务成为腾讯最大收入板块;公司净利润连续两个季度正增长,业绩触底回升。

备受关注的游戏业务方面,腾讯控股第四季度国际市场游戏收入增长5%至人民币139亿元,排除汇率影响及二零二一年第四季与Supercell相关的调整后,增幅为11%;本土市场游戏收入下降6%至人民币279亿元,乃由于先前季度的流水同比下降。

网络广告业务二零二二年第四季的收入同比增长15%至人民币247亿元。电子商务平台、快速消费品及游戏行业广告主的广告开支同比显著增长。得益于视频号及小程序广告的强劲需求以及移动广告联盟复甦,社交及其他广告收入增长17%至人民币214亿元。媒体广告收入增长4%至人民币33亿元,反映了音乐内容广告的变现能力提升。-

金融科技及企业服务业务二零二二年第四季的收入同比下降1%至人民币472亿元。由于疫情爆发短暂抑制了支付活动,金融科技服务收入同比增速较上季放缓。由于公司缩减亏损活动,企业服务业务的收入同比下降。

四季度各业务数据:

第四季度网络广告收入247亿元人民币,预估220.7亿元人民币。

第四季度增值服务业务收入704亿元人民币,预估701.5亿元人民币。

第四季度个人电脑客户端游戏收入115亿元人民币,预估107.9亿元人民币。

第四季度微信及WeChat的月活跃帐户13.1亿,预估13.1亿。

第四季度QQ的智能终端月活跃帐户5.72亿,预估5.6亿。

第四季度收费增值服务付费会员数2.34亿,预估2.4亿。

腾讯:视频号用户时长已超朋友圈

腾讯财报显示,去年第四季度腾讯净利润(Non-IFRS)297.11亿元,同比增长达到19%。腾讯各核心业务聚焦创新增效,视频号、社交广告、海外游戏等板块逆势增长,积极贡献新动能,带动业绩恢复增长。微信总使用时长于2022年间持续增长。小程序和视频号使用时长分别为去年同期的两倍和三倍,均超过朋友圈使用时长。小程序已经成为中国领先的交易平台之一,2022年交易额达数万亿元人民币并为实体经济发展作出贡献。

正在投资人工智能能力和云基础设施

公司继续加大研发投入,四季度研发开支同比增长13.5%,全年研发开支达到614亿元,2019年以来,腾讯累计研发开支已经超1826亿元。在AI大模型(预训练大模型)领域,腾讯混元AI大模型覆盖NLP(自然语言处理)、CV(计算机视觉)、多模态等基础模型和众多行业与领域模型,还推出了万亿中文NLP预训练模型,未来腾讯将继续投入大模型技术以促进产品创新及运营效率。

刘炽平将轮值退任执行董事

刘炽平将轮值退任执行董事,但管理职责不变,继续担任公司总裁兼投资委员会主席,致力于集团的日常运营和管理。此举是为了更清晰地划分公司董事会及管理团队职责,同时提升董事会中非执行董事和女性董事占比,改善公司治理结构。去年8月,腾讯董事会新增一名独立非执行董事张秀兰教授,董事会中女性成员增加到2位。此次刘炽平交接完成后,女性董事占比将提升到25%。与此同时,交接完成后,腾讯独立非执行董事占比将提升到63%。

来源:金融界

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