游戏数量 4男2女(3男3女
脚本分发 口袋工作室
娱乐时间 5.5-6h
故事类型 硬核/还原/立意/情感
脚本类型 城市限制
脚本功能 诺兰式的科幻言情
《达摩克利斯之剑》杀剧本故事简介
正常情况下,人们的嘴“虫洞”是“时空虫洞”的简称,在宇宙中被认为是可能的“捷径”,通过这种捷径,物体可以瞬间在时空中移动。但是爱因斯坦本人并不认为“虫洞”客观存在,所以,“虫洞”在接下来的几十年里,被认为只是一个“数学把戏 ”。
当我们像电影中那样沿着旋转轴发射物体时,如果我们能突破黑洞中心的重力场极限,将进入所谓的“镜像宇宙”。《星际穿越》宇航员库珀在黑洞里“超维度”空间,其实也算是对的“镜像宇宙”对…的解释。从宇宙进入“镜像宇宙”,它本身曾经是“安全的饼干”。
《达摩克利斯之剑》脚本评估
从剧本里,
有些人喜欢剧本是因为巧妙的手法,
有人因为感人的故事而喜欢剧本,
而《达摩克利斯》恰好属于后者。
谋杀方面——设计一个谋杀案并不太难,哪怕一点点“无语”,线索卡一出来,让锁定凶手变得非常容易,但手法还是值一盘菜(所以不要隐藏凶手~ 。
还原方面——不是传统的硬核书,更多的是偏向于还原。复制谋杀案/角色视角/细节,串联所有的点,拼凑一个完整的故事。
情绪的——作者的写作风格真是“可”,当玩家我们一步步梳理故事,我出来的那一刻,感人无声。
最后,作为一个“设定本”,只要在设定下,可以形成一个完整的闭环,哪怕是合格的集本(PS:新案子太难写了QAQ 。
个人来说
虽然不是一次两次了,但是作为一个硬核还原,但是我的感情经历很充实,一下子在个人心里拉出了一个档次~
换句话说,一个带有部分科幻背景的设定是原创,傅老师没有掉线,太不可思议了。(熟悉傅老师的人都知道,傅老师玩科幻的时候在抠脑壳,带着黑色问号,只想睡觉zzZ
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