《#COMPASS》国民服役的第一年,保持高分,我也收获了很多游戏,持续了几百个小时、甚至几千个小时“康康人”。
在过去的一年里,从海外引入中国的手机游戏,《#COMPASS 战斗人才分析系统》可能是国服分数对比外服分数吧,差距最小的游戏之一。
因种种理由,一款手游的外服评分高,国服分数极低,彼此大相径庭,这种情况在当今市场并不少见。《#COMPASS》国服并没有陷入这种普遍的困境。刚刚运营一年,TapTap比分稳定在8分。
这个稳定的高分,可能是国内的“康康人”玩家你喜欢看什么。
“康康人”是国内《#COMPASS》玩家一个关于自己的笑话。熟悉日本手游玩家,从构词法上也可以看出来,它与《LoveLive! 》玩家“拉拉人”、《BanG Dream! 》玩家“邦邦人”基本一致。
不同的是,最后两个游戏是音频游戏,而《#COMPASS》不是,只是分数水平堪比音速游。
这个游戏被广泛使用VOCALOID系音乐,到这样的程度以至于“康救术”内圈的梗。因为VOCALOID日语假名缩写ボカロ,形似“术力口”,对V来自家庭的巨大贡献《#COMPASS》,经常被玩家开玩笑“康(帕斯)救术(力口)”。
国家服务局还与V首页签名初音未来联动
但《#COMPASS》核心玩法与音游相差甚远。归根结底,这是一个“战地游戏”,概念上,其实更接近MOBA手游:
3分钟内,红蓝双方玩家3v3进行对抗,需要在ABCDE共5在阵地中多占几个阵地就能赢。如果来得及,优先于一切5个据点,也会直接判断胜利。
垂直屏幕操作,上面的小地图显示5个据点
官方刚刚以数据证明了战地游戏的本质。在11月18日晚,《#COMPASS》举行了周年纪念的现场直播。在直播的第一部分“一周年数据显示”上,正式宣布,国服一周年玩家总击杀数为104168905,总点数是136367078,占的分比杀的多,也是数以亿计的大数字。
“这是一个战地游戏”,这可能确实是《#COMPASS》玩家最喜欢强调的一句话。
虽然规则很简单,但《#COMPASS》占分的核心玩法也是策略。游戏里有很多英雄,英雄大致可以分为远程炮位、防御盾柱、速度跑、近战拳击哨,通过可选技能卡,而且可以产生更多细节、多英雄定位。
哪怕一个游戏完全低劣,凭借英雄的力量、技能、团队间的匹配与合作,最后三比二赢了,这不是不可能的。玩家可以玩类似的传统MOBA、但是相对简化的作战战术,这是《#COMPASS》占点玩的最大乐趣。
除了数据公开之外,在刚刚结束的周年庆直播中,官方还透露了更多版本的内容展望和周年庆活动,已经安装了一些内容,比如新英雄皮埃尔 77世。
皮埃尔 77这位新英雄由杉田智和配音、由责备系列插画师Busch Long Tai绘制,它是一个圆形的图形,一个大招发动后能突然发力的猪的角色,作为一个跑步者,但实际上它更适合被称为“滚职”。他的全名如下,很长,很华丽。
这个新英雄也充分体现出来了《#COMPASS》的特色,角色相当多样化,而且设计很大胆。
除了通常意义上的“二维纸人”,《#COMPASS》像素也被选择、赛博朋克和其他不同风格的角色。因为在游戏世界观设定中“战斗人才分析系统”,其实是一个未来世界的监控系统,收集不同时空角色的战斗数据,所以各种角色会一起战斗。
这种世界观设计也适合联动,从动漫、游戏、音乐,到同人、Vtube甚至歌舞伎,出现了大量的关联案例。再加上每个英雄都有知名声优配音,他们也有自己的主题曲。如果一个游戏玩家选择了你喜欢的角色,刚刚角色的主题曲又出现了,所以在你自己的BGM这场战斗将会非常激动人心。
在皮埃尔 77世之后,12国服也将更新日服中流行的拳击狐狸精 甘色,这是一个蒙面人、刀太多的白发狐女,画师是pixiv顶梁柱、女插画师藤原,声优是花泽香菜,建议玩家提前存个英雄的扭蛋券等。
除了英雄,新地图“进击吧,雄伟的城市”,还有很多周年庆活动,周年直播结束后也安装了。其中一个一周年纪念活动是在11月19日正式开幕,内容相当丰富。
活动包括坚持7天的登录奖励、持续11天每天都是免费的11连、国家服务选择UR比德卡奇、周年时间限制UR3卡池等。简单地说,上网就行了,新旧玩家,可以收到很多好处。
今年是《#COMPASS》网上拿衣服的第四年。在手,游里,这可以算是一个长期的博弈。一年来,国服一直在追赶日服的更新进度,保持高分,也积累了独特的玩家社区,在TapTap在评测页面上,可以看到大量游戏,时长数百、甚至上千玩家。
这证明《#COMPASS》这是一个相当不错的游戏,值得对此类游戏感兴趣的玩家尝试,更值得国服投入线上线下运营。希望国服能够在第二年保持高分,为“康康人”带来更好的体验。
评论列表(0条)