欢迎来到这个节目,我是乔伊。
夏天来了,最近许多城市都遭遇了持续高温,面对外面炎热的天气,许多人选择呆在家里,吹着空调沉浸在游戏世界里,也是一个不错的选择。最近网上有很多优秀的游戏,我们将在这一期挑选一些,告诉大家这些游戏的玩法和内容。
《骑士制度 2》
《骑士制度2》这是一个中世纪的战争游戏,玩法就是玩冷兵器时代的兵,互相残杀。个人感受和《雷》有点类似,在一个特殊的大场景中,64姓名玩家选择你最喜欢的职业,推送节点,双方打了起来。与传统的相比“团队战斗”“占点”等玩法,《骑士制度2》有些模式很有趣,比如组织一群人去抢监狱,或者杀了公爵,甚至去村里抢黄金抢粮食。玩家你可以体验从骑马到城堡围攻的一切,或是在1v1在竞技场中学习技能。
游戏中有四个类,他们是射手,先锋,和步兵骑士,不同职业有各自的职业特点和预设武器。骑士拥有厚重的盔甲和强大的武器,你也可以在承受伤害的同时使用手中的重武器,给敌人造成很大的伤害。步兵相对灵活,手持长柄武器更好的带头。先锋相对脆弱,但胜利在于能够通过各种投掷物干扰敌人。弓箭手可以进行远程攻击,利用地形优势准确射击敌人。
每个职业里也有3中国不同分支职业可供玩家选择,分支职业提供不同的技能和武器。但是你需要玩家才能继续玩下去,只有积累经验值升级后才能解锁。武器之间没有明显的实力差距,选自己喜欢的就好,即使在战场上,捡起别人留下的武器使用。通过攻击敌人来积累技能,技能满了之后,可以用一些职业技能,比如扔燃烧的瓶子,吹响号角,恢复友军实力,设置火盆为箭等提供火焰结界。随着战斗的进行,有时候玩家也能打骑兵,用骑兵枪发起猛烈的冲锋。
游戏内弓箭控制相对困难,你需要玩家自己判断箭的落下和前进,也许只是为了平衡,除了护盾防御,箭矢可以对所有敌人造成穿甲伤害。
近战武器的攻击基本分为三种:横扫、下劈刺攻。鉴于战场上的复杂局势,使用不同的攻击方式可以达到更好的效果,非常有趣的是,武器打击判断的范围,不仅仅是在屏幕的中央,但是在武器的碰撞判断范围内,通过晃动鼠标,你可以挥舞你的武器。如果事情不确定,你可以扔掉你的武器,痛击对手。
但是应该注意的是,游戏内有友军伤害,因为战场上的混乱,很多时候,一不小心就会撞上队友,引起友军的围攻。为了避免受伤,玩家除了攻击,还是要掌握防守,和《为了荣誉》复杂的心理游戏就不一样了,《骑士制度》辩护很简单,只要按住防御键,可以挡住前方敌人的攻击和投掷物,但是会继续消耗耐力,耐力条不足的时候,有可能手里的武器,会被敌人打倒在地。
并能在防御敌人的攻击后迅速反击,如果在受到攻击的瞬间按下攻击按钮,有可能触发完美的块,可以更快的反击敌人。也可以用踢的方式破防,或者佯攻,忽悠敌人。
虽然游戏的名字叫做《骑士制度》,但是在游戏中,除了战争吼声很有活力,剩下很多时候都跟骑士制度沾不上边,经常出现在战场上“正义的斗争”,其中一个有趣的设定是,游戏有一个残破的肢体系统,很多时候会遇到手被砍断的情况,但只要队友急救得当,就不会死。有一次遇到敌人,两只手都被砍了,仍然不肯放弃战斗,战场上用脑袋抓锤子。此外,场景中还有许多交互元素,大到攻城武器,小到桌椅板凳等环境物品都可以成为打斗的道具。
通常,个人感觉《骑士制度2》是继《雷》后,一款非常不错的中世纪战争游戏。
《杀手3》
看过我们之前节目的人都知道,《杀手3》出了一张“重庆”的地图,为此我们还专门去了重庆,探寻游戏中的真实场景。《杀手》作为经典的系列IP,玩家将播放标志性的“光头杀手”,潜入戒备森严的据点,像神秘杀手一样解决目标。和新的三部曲《暗杀世界》,同时吸收了前作的优秀特点,在世界的许多地方,执行组织交给我们的严格任务。
游戏的剧情承接了前两部作品,我们的主角47,加入了杀手组织ICA,和我的对接伙伴戴安娜一起工作。完成期间组织交给的任务,随着故事的进行,我们逐渐发现它藏在背后的秘密,也遇到了我的童年,一起接受了实验,代号6不卢卡斯。
卢卡斯,告诉我们,有一个秘密组织秘密控制着世界:神圣的秘密会议,他想让我们和他一起行动,而ICA高层已经被秘密会议渗透了,为此,戴安娜、47卢卡斯号和卢卡斯号是一条战线的,对抗神圣的秘密会议,追捕秘密社团成员。同时,神圣的秘密会议的高层“永恒常数”找到戴安娜了,并希望与他们合作,给了戴安娜一份她无法拒绝的奖励:给她讲讲主角的故事。
卢卡斯,告诉我们,有一个秘密组织秘密控制着世界:神圣的秘密会议,他想让我们和他一起行动,而ICA高层已经被秘密会议渗透了,为此,戴安娜、47卢卡斯号和卢卡斯号是一条战线的,对抗神圣的秘密会议,追捕秘密社团成员。同时,神圣的秘密会议的高层“永恒常数”找到戴安娜了,并希望与他们合作,给了戴安娜一份她无法拒绝的奖励:给她讲讲主角的故事。
《杀手》这个系列最有趣的一点是,每个玩家都能打出自己的游戏风格来完成任务,甚至同一个名字玩家玩了很多次游戏,能发现新的路线和技能,很难有相同的通关方式,游戏对玩家。可以选择正面贯穿,与敌人进行激烈的枪战,也可以利用环境和不同身份进行渗透,并伪造事故现场来完成任务。有时通过审计NPC的对话,可以开辟一种全新的暗杀方式。
虽然这项工作只6张地图,但是地图的细节太离谱了,玩家能够反复播放,为了找到暗杀目标的轨迹,并开辟更多的暗杀手段。用普通武器杀人,在找出目标的行为模式后,通过换衣服悄悄制造事故,或者你可以尝试等待多个目标聚集在一起。在探索地图的过程中,玩家还可以找到新的重生点,解锁这些重生点,让玩家再玩的时候有了新的入场方式。这个作品中加入了一个摄像机,通过这个摄像头,可以发现肉眼检测不到的信息,以及侵入电子设备,打开打不开的门窗。
本有多种武器可供选择玩家,除了系列中最经典的消音手枪“银色舞者”外,它还包含各种致命武器,各种突击步枪,猎枪等。都是可用的,当然也有平底锅、扳手、呕吐毒素,甚至“一条鱼”例如非致命武器。处决敌人的方法多种多样。
游戏的地图美术设计非常惊艳,能够在任务期间用公款出差,体验不同国家的风土人情。无论是在迪拜塔上的奢华派对,还是山城雨夜的霓虹交错,除了常规暗杀之外,还包含一些低俗的无厘头设计,继承了《杀手》一系列严肃与戏仿相结合的黑色幽默。通常如果你是喜欢如《细胞分裂》平等潜入游戏,《杀手3》是一部值得体验的作品。
《轮回》
作为一款国产独立游戏,游戏设定在未来的科幻城市,玩家扮演车祸的角色,度假归来的私家侦探,调查一个失踪记者的案子。但是,这个案子没那么简单,调查背后有强大的力量。
游戏玩法是横版的赛博朋克风格roguelite游戏,难度更大。每一次死亡,玩家会追溯到事件发生的前一天,每个轮回,地图会略有变化,玩家的初始武器也会有所不同,移除近战武器,还有枪,投掷物与假肢技能的合理搭配,能帮助玩家在危机重重的环境中走得更远。
通过反复播放,积累代币,解锁新的武器和技能,每种武器都有自己独特的攻击方式,没有受伤,在攻击敌人一定次数后,可以使用强大的超级必杀技能。即使在游戏中加入也是非常棘手的“咸鱼折叠凳”等待你的生命3000型武器,子弹继续杀敌也有一种爽快感。
独特的游戏风格,配音很接地气,而且“马含量极高”。表现出一种巷战的氛围,你会遇到谈论摩托车的老乡。作为一款国产游戏,游戏中有很多元素,比如,有一个我们第一次下船的登船地点(dua)朗书店,估计里面有一些健康的。或者隔壁的祝福(阁)瑞SPA,各种广告牌也包含了大量的亚文化和网络梗。即使在未来数码城市的技术红利下,杨教授的生意越做越大。
游戏分享7个关卡,玩家会随着探索一步步了解事情的真相。有趣的是,玩家能够选择后续关卡的方向,和地图分支选择,会有不同的结局趋势。《轮回》作为一款独立游戏,细节上有些问题,比如关键设定就是反人类的,并且数值与一些挑战性任务的难度失衡,但总的来说,还是期待后续的更新和完善,它仍然是一部优秀的作品。
《切尔诺贝利人》
《切尔诺贝利人》(Chernobylite)作为科幻小说生存FPS游戏,故事发生在切尔诺贝利隔离区,玩家将扮演物理学家伊戈尔,带领两名佣兵回到禁区,来探寻302007年核事故中前未婚妻失踪之谜。
当我们再次潜入这个禁区,废弃的反应堆里已经形成了大量的晶体,主角掰下一块水晶,使用这块水晶的力量,可以打开虫洞,快速移动。然后一个神秘人来到这里,开始杀我们。一名同伴被杀,手无寸铁的主角不得不进入虫洞逃脱。从神秘人的追捕中逃脱后,我们在外面废弃的大楼里找到了一个秘密的藏身之处,游戏玩法不是所有人都熟悉的,比如《潜行者》那种开放探索的系列,或者《地铁2033》那种线性检查点系统。相反,它使用了一种图像《这是我的战争》,结合《逃离塔科夫》《藏身之处》设计了那种玩法。
游戏的目标很简单,玩家需要找到他妻子失踪的真相,与敌对势力,其他跟踪者,超自然和恶劣的环境,并努力寻找同伴扩大队伍,最后,带领同伴回到核电站。这个游戏有一些吓人的元素,不时Jumpscar出来吓吓你,幸运的是,我们手里有卡拉什尼科夫冲锋枪。
在探索的过程中,你也要注意你的精神和血量,当接触辐射过高时,会扣除最大血量,这时候就需要玩家来寻找或者制作抗辐射的药物来消除影响。在这个封锁区,玩家可以利用手中的探测器避开高辐射区域,同时发射声波寻找各种物质,这个地区有一定数量的敌人。但是我觉得有一个比较不舒服的设定,敌人使用带有生物识别锁的武器,杀人后,他们不能没收他们的武器,只能拿走他们的弹药补给。
在该地区还有许多次要任务等待玩家发现和探索,有些是神秘事件,一些逃兵即将被处决,在一次探险中,我也遇到了一个黑商人,可以用子弹换一些物资。完成这些分支,可以获得技能点,以便他们回到基地后能从同龄人那里学到新技能。
当这个地区的特殊材料被发现时,可以用虫洞炮快速返回基地,这个时候将是夜晚。我们可以利用找到的各种材料,能够升级和建立自己的基地,铺一张床,菜园,工作台和其他设施,并使用工作台制作和升级武器护甲。或者在熔炉里,使用找到的草药制作一些医疗用品。
玩家在探索的过程中会有一些幸存者,这些人可以在我们的劝说下加入团队,之后,在日常的探索中,为队友安排探索任务,不同的队友有不同的属性值,玩家可以考虑分武器和防具给他们,添加附加属性,勘探成功率。当成功率太低时,探索就失败了,它会导致同伴受伤或抑郁。随着队友数量的增加,玩家每日口粮的分配也需要考虑,建造新床,当口粮和床位不足时,连基地环境都差,容易造成队友生命和精神逐渐降低,探索的成功率也会降低,可能最终导致离开你的团队。
这个游戏有一个非线性的情节,玩家的选择会影响游戏的剧情,这片土地受到辐射的影响,玩家将体验核泄漏事故后杀人灭口的萧条荒原场景。虽然在细节上有一些缺陷,但游戏的背景、剧情、生存的融合让人眼前一亮,俄语配音的加入大大加深了游戏的体验,切尔诺贝利的修复工作已经就绪,无论是破旧的房子,还是杂草再生的废墟,都极大程度的还原了真实景象。如果你对末日生存和荒地探索感兴趣,你不妨试试这个游戏。
《F1 22》
《F1 22》作为一款硬核模拟赛车游戏,随着真实游戏的恢复,不同于其他赛车游戏,没有冷却操作,例如氮气加速漂移,相对于现实方面,做得非常好。如果玩家想做好,就像一个真正的赛车手,考虑减速和转弯时机,你甚至需要计算赛车的轮胎压力,调整空气动力学等,并不断跑圈测试效果。但这也是游戏的特点,成为无数粉丝和玩家得以近距离体验F1竞赛的最佳选择。
除了常规的跑步比赛,玩家也能够从头开始构建您自己的F1车队,或是在F1世界中,考验你的驾驶天赋,在赛场上发展自己的职业生涯,成为一名赛车手。游戏支持VR和方向舵脚蹬等,使玩家更具沉浸式体验F1Forza赛车运动。
最近F1竞争很激烈,而《F1 22》一直在线,这本书拥有全新的引擎,Let 玩家体验F1极限速度。新技术的祝福,能让玩家感受到赛车手的兴奋。并包含在EA PLAY和PGP中,玩家可以体验一下10小时后再决定是否购买。
《沈银河》
《沈银河》(Deep Rock Galactic)作为一款多人科幻第一人称游戏,游戏背景设定为一群矮人漫游探索宇宙,在星球深处工作收集资源,作为矿工,我们,在黑暗危险的洞穴里,完成“沈银河集团”分配的任务,然后从洞穴安全返回空降仓库,许多危险的外星怪物居住在这个洞穴里,这些虫子成群结队地出现,不同种类的虫子,你死后会有什么不同的表现,一些喷雾毒药,有些人甚至自爆,永远小心不要死在虫群中。
游戏有战斗等级的设定,每个级别都有一个主要任务和一个次要任务,完成次级任务可以获得更丰厚的奖励。任务目标也很简单,基本上都是开采特定的矿石,或者消灭特定的敌人,有时候需要玩家恢复机。虽然可以自己挖矿挖煤,而是和网上的朋友一起转入地下,可以大大提升游戏体验。就算找不到朋友一起开黑洞,游戏的开房机制也能快速帮你补充队友。
在探索洞穴的过程中,我们需要把挖掘出来的矿石倒入骡子来完成任务,并且时刻注意自己的弹药储备,当子弹用完的时候,你需要挖足够的硝石来呼吁弹药供应。完成任务后,你也可以召唤空降舱,同时,骡子会自己向空降仓库前进,玩家限时返回空降仓库,否则公司会直接回收骡子,并把没上车的玩家当成了失踪人员。
玩家需要互相配合,在四种职业中,选择一份能胜任工作的合适工作,这和当枪手,一路杀敌很接近,设置滑索,让队友可以继续飞行。或者充当侦察兵,利用钩锁探索前方道路,照亮洞穴,你也可以成为一名司钻,用手钻钻透坚硬的岩石,开辟新的道路,或者成为一名工程师来建立一个新的平台和炮塔支持团队。
每个职业都有不同的武器和技能树,玩家不断完成任务可以获得经验值,每次采矿时收集更多的矿石,为了升级强化自己喜欢的武器装备。每次下矿之前,都可以去游戏厅的酒吧喝一杯,这样就可以在任务中提高属性。虽然这个空间站的设施倾向于未来风格,但是玩家可以从很多细节了解到,每个人都能感受到矮人特有的粗犷和幽默。除了武器,玩家也可以在店里找到,选择一些漂亮的胡须来装饰自己。
游戏的艺术非常粗糙,采用低多边形的艺术风格,并设置了五个难度等级,可以满足几乎所有阶段的玩家,难度越高,奖励就越丰富。
这个游戏有趣的地方在于,探索的洞穴都是程序生成的,而里面的环境是可以被破坏的。让玩家的可玩性非常高,因此,玩家可以选择自己喜欢的方式来完成任务,一直到目标,或者在错误的地方探索复杂的洞穴,对抗敌人,收集珍宝,一切由玩家选择,虽然后期游戏会因为任务的重复而单调,导致玩家在长时间的游玩中略显乏味,但是丰富的边角色彩技巧,四种职业独特的武器和技能升级路线,值得玩家去探索新的玩法。如果你喜欢惩罚虫族和探索隧道的乐趣,那么在《沈银河》玩贪吃矮人2一定是个不错的选择。
《致命的身体》
《致命的身体》(Mortal Shell)是灵魂般的动作RPG游戏,整个气氛非常阴沉压抑,第一次进入这个游戏,好像我又回到了弗兰森林。玩家会发挥作用,它可能不是人类,更像是白化病“异形”,因为这个,游戏的独特之处在于人物不能像其他灵魂游戏一样,你可以穿装备和盔甲。取而代之的是游戏的名字《致命的身体》,被敌人攻击时可以使用“硬化”技能,让坚硬的身体抵挡敌人的利剑,它甚至可以使他们僵硬。正确使用硬化体的冷却和释放,结合巧妙的闪避和行走,能够在不受伤的情况下与敌人交战。
而且不同时间硬化会产生不同的效果,比如攻击前挥剑瞬间的硬化,能够先抵挡住敌人的进攻,淬硬后的剑可以瞬间劈下,让敌人所向披靡。游戏后期,有篮板技能的设定,有点类似《只狼》的弹刀,当弹跳成功时,我们就能给敌人造成很大的伤害还能回复血量。
更有趣的是游戏制作团队对外壳的设定,玩家第一次死的时候,我们会像灵魂出窍一样,是被打出来的,尸体会留在原地,脱离的玩家会很脆弱,但如果我们能安全回到身体内部,我们将获得充满鲜血的第二次生命。
游戏分享四种躯壳,玩家可以在游戏的不同区域收集。装备了这些身体,会带来不同的血量和能量加成,不同的身体有不同的战斗方式。有些人血量高,但是能量很弱,很容易累。当我们经过时“传火女”,知道了尸体的真实名字后,可以一步步解锁属于身体的独门技能。
不管游戏怎么玩,或者引入各种装载的物品,继承所有灵魂游戏的设定,在“阴玩家”方面也是一个很好的传承相关精神。黑暗森林充满了狡猾的陷阱,这些古老的陷阱静静地等待着,毛里岛,渴望鲜血,如果你不注意,你会摔断你的狗腿。但是玩家如果使用得当,你也可以引诱敌人进入陷阱。
游戏不相似“元素瓶”回血道具,玩家只能被吃“来自大自然的礼物”。例如“烤老鼠”、“蘑菇”等待冥界的食物慢慢回血。有时吃错蘑菇会导致中毒。好在制作组还有一些“同情”,蘑菇之类的道具,当玩家拿起,随着时间的推移,新的可以成长。不同的物品一开始不知道是干什么用的,Need 玩家持续收集和使用,去熟悉它,随着对商品熟悉程度的提高,你会得到更多的奖金和恢复。
游戏流程不长,通关大约需要十个小时,结合中后期获取多种武器,可以演变成不同的格斗流派,但是地图很容易在森林和洞穴中丢失。游戏内精美的美术视觉设计和武器动作系统个人感觉不错,在随后的发射中DLC加入了肉鸽模式,大大提高了玩家另一个的趣味性。虽然有或多或少的问题,但《致命的身体》个人感觉,是近年来“魂like”游戏中,这是一件做得很好的作品。
感谢观看这个视频游戏,我是乔伊,下次见。
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