武陵观察网 游戏 HiFiRush主角连段招式伤害统计

HiFiRush主角连段招式伤害统计

HiFiRush作为没有任何宣发直接空降steam还有着百分百好评的游戏,可以说是1月杀出的最强黑马,将一款音乐节奏游戏做成动作rpg是种什么体验,这里为大家总结了hifi rush中全招式统计,包含了主角连段,伙伴攻击还有特殊攻击,由于篇幅太长,所以分成三篇链接在下方,这一篇主角连段招式伤害统计。

HiFiRush主角连段招式伤害统计

HiFiRush伙伴攻击招式伤害统计

HiFiRush特殊攻击招式伤害统计

前排提示

所有连段中节奏准确度都会影响伤害,同时某些攻击存在hit能否打满的问题,部分结果会存在较大浮动。

眩晕值测试对象为蓝色坦克“HG-0M”和武士“WA-ES-2”。蓝坦克为中低眩晕槽代表,体积大,可以吃满各种攻击。武士为高眩晕槽代表,大约为蓝坦克眩晕槽的【4倍】。

连击准确度可以根据猫猫头判断,完全正确时猫猫头会给出音符计数。

HiFiRush主角连段招式伤害统计

绝大部分使用中心圆圈提示的攻击都会使敌人掉落电池,给玩家充能

HiFiRush主角连段招式伤害统计

xbox手柄和键鼠对应关系:

轻攻击:X——鼠标左键

重攻击:Y——鼠标右键

格挡:B——键盘E

跳跃:A——键盘Space

闪避:RB——键盘Shift

伙伴攻击:RT——键盘左Alt

主角连段

1.1地面轻攻击起手

【双线圈连击】XXXX,伤害85。后续爆炸是中距离,未破防的中小型敌人会打不满。

【闷音破】XYY,伤害125(全中)。前方扇形AOE,中小敌人型打不满,坦克类大型敌人可以全部命中。

【挺身而出】X·XX,伤害40。

【调音轰击】XX·XXX,伤害93。

【琶音刺击】XXYYY,伤害111。中小型敌人需要浮空才能打满。

【回音溅射】XYXXX,伤害60。

【速弹】XY狂按Y,伤害111。第三段“狂按Y”比较难找到节奏点,按早了伤害降低,按晚了会和闷音破XYY串招。

地面X连段眩晕值

HiFiRush主角连段招式伤害统计

HiFiRush主角连段招式伤害统计

1.2地面重攻击起手

【满贯大重击】YYY,伤害100左右。

【震音旋风】YXX,伤害100左右。

【踏板效果器】YXY,伤害125。非常优秀的招式,高伤害高眩晕360°AOE,自身还在空中相对安全。

【拾音器碰撞】YYXX,伤害96。

地面Y连段眩晕值

HiFiRush主角连段招式伤害统计

1.3空中起手

【搥弦重击】空中 Y,伤害24。

【空中倒数计时】空中XXXX,伤害93。

【爆裂压缩】空中XYXY,伤害100左右。

【谐波光束】空中XYYY,伤害150。

空中连段眩晕值

HiFiRush主角连段招式伤害统计

1.4其他起手

【冲刺攻击】闪X,伤害7

【弹飞空中】闪Y,伤害12。最快的带入浮空方法。

【快速节拍打击】X+A,伤害38。

【偷取反击】格挡后Y+B,伤害42。

【断奏飙射】按住X,伤害30。

【增益龙卷风】按住Y,满蓄全中伤害120,高眩晕。根据hit数会有较大的伤害浮动,已破防的敌人会原地头晕。蓄力中能原地跳跃,能冲刺,但不能连续冲刺,不能格挡。

其他招式眩晕值

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