HiFiRush作为没有任何宣发直接空降steam还有着百分百好评的游戏,可以说是1月杀出的最强黑马,将一款音乐节奏游戏做成动作rpg是种什么体验,这里为大家总结了hifi rush中全招式统计,包含了主角连段,伙伴攻击还有特殊攻击,由于篇幅太长,所以分成三篇链接在下方,这一篇主角连段招式伤害统计。
HiFiRush伙伴攻击招式伤害统计
HiFiRush特殊攻击招式伤害统计
前排提示
所有连段中节奏准确度都会影响伤害,同时某些攻击存在hit能否打满的问题,部分结果会存在较大浮动。
眩晕值测试对象为蓝色坦克“HG-0M”和武士“WA-ES-2”。蓝坦克为中低眩晕槽代表,体积大,可以吃满各种攻击。武士为高眩晕槽代表,大约为蓝坦克眩晕槽的【4倍】。
连击准确度可以根据猫猫头判断,完全正确时猫猫头会给出音符计数。
绝大部分使用中心圆圈提示的攻击都会使敌人掉落电池,给玩家充能
xbox手柄和键鼠对应关系:
轻攻击:X——鼠标左键
重攻击:Y——鼠标右键
格挡:B——键盘E
跳跃:A——键盘Space
闪避:RB——键盘Shift
伙伴攻击:RT——键盘左Alt
主角连段
1.1地面轻攻击起手
【双线圈连击】XXXX,伤害85。后续爆炸是中距离,未破防的中小型敌人会打不满。
【闷音破】XYY,伤害125(全中)。前方扇形AOE,中小敌人型打不满,坦克类大型敌人可以全部命中。
【挺身而出】X·XX,伤害40。
【调音轰击】XX·XXX,伤害93。
【琶音刺击】XXYYY,伤害111。中小型敌人需要浮空才能打满。
【回音溅射】XYXXX,伤害60。
【速弹】XY狂按Y,伤害111。第三段“狂按Y”比较难找到节奏点,按早了伤害降低,按晚了会和闷音破XYY串招。
地面X连段眩晕值
1.2地面重攻击起手
【满贯大重击】YYY,伤害100左右。
【震音旋风】YXX,伤害100左右。
【踏板效果器】YXY,伤害125。非常优秀的招式,高伤害高眩晕360°AOE,自身还在空中相对安全。
【拾音器碰撞】YYXX,伤害96。
地面Y连段眩晕值
1.3空中起手
【搥弦重击】空中 Y,伤害24。
【空中倒数计时】空中XXXX,伤害93。
【爆裂压缩】空中XYXY,伤害100左右。
【谐波光束】空中XYYY,伤害150。
空中连段眩晕值
1.4其他起手
【冲刺攻击】闪X,伤害7
【弹飞空中】闪Y,伤害12。最快的带入浮空方法。
【快速节拍打击】X+A,伤害38。
【偷取反击】格挡后Y+B,伤害42。
【断奏飙射】按住X,伤害30。
【增益龙卷风】按住Y,满蓄全中伤害120,高眩晕。根据hit数会有较大的伤害浮动,已破防的敌人会原地头晕。蓄力中能原地跳跃,能冲刺,但不能连续冲刺,不能格挡。
其他招式眩晕值