武陵观察网 财经 网易去年净利同比增15%,已自研数十个超大规模预训练模型

网易去年净利同比增15%,已自研数十个超大规模预训练模型

网易 视觉中国 资料图

围绕近期大热的类ChatGPT技术,网易给出了自己的布局。 

2月23日,网易(09999.HK,Nasdaq:NTES)发布2022年第四季度及全年财报,网易2022年总营收为965亿元,同比增长10%,非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润228亿元,同比增长15%。 

2022年四季度总营收为254亿元,同比增长4%,非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润48亿元,同比下降27%。 

网易CEO丁磊表示,“网易长期投入人工智能、数字孪生、数字引擎、区块链等前沿技术,扎实推进自研技术突破,以技术驱动数字内容、服务品类的创新拓展,不断促进数实融合,支持数字经济发展、智能制造、东数西算等国家战略目标的实现。”

网易游戏在AI领域正强化布局和融合 

在具体业务方面,2022年第四季度,网络游戏服务总营收为191亿元,同比增长1.6%;有道总营收为15亿元,同比增长9%;云音乐总营收为24亿元,同比增长25.8%;创新业务和其他总营收为24亿元,同比增长3.4%。 

财报显示,四季度网易净利润同比下滑的主要原因是游戏及相关增值业务的增速放缓以及毛利率下滑,财报中解释称,这主要是由于一次性确认若干代理游戏的版权费用。 

围绕近期大热的聊天机器人ChatGPT,网易有哪些布局?

在财报后的电话会议中,有网易高管表示,网易游戏在AI领域正强化布局和融合。财报中,网易称,其是国内最早布局AIGC、相关技术储备最多的主要互联网企业之一。自2018年启动GPT(生成式预训练)模型研究,网易目前已自研数十个超大规模预训练模型,覆盖自然语言、文图跨模态、文音跨模态、智能抓取、情绪感知等多种模型领域。 

在游戏领域,网易旗下网易伏羲、网易互娱AI LAB两大游戏人工智能实验室,深耕自然语言处理、强化学习、计算机视觉、语音合成、虚拟人等技术领域的科研攻关与应用落地,并在AI图像生成、AI智能捏脸、AI智能NPC等领域有诸多领先行业的创新探索。截至目前,两大AI实验室已发表近200篇AI顶会论文,拥有400多项发明专利,斩获数十项全球AI顶级赛事冠军,持续用技术赋能优质游戏内容的创新打造。 

去年,网易连续四个季度加码研发,推进AIGC等前沿技术自研突破,在游戏、教育、音乐等领域表现出巨大应用潜力。全年研发投入超150亿元,研发投入达15.6%。 

谈到外界关注的游戏版号,网易CEO丁磊表示,国内游戏版号发放已经趋于常态化,网易对国内和海外游戏市场一贯都十分重视。针对今年1月获批版号的《逆水寒》手游,网易高管在电话会上表示,该款游戏正在冲刺上市,预计于今年上半年与玩家见面。

网易有道:多年来致力于Transformer模型的创新和应用

值得注意的是,本季度网易有道(NYSE:DAO)和网易云音乐(09899.HK)都交出了一张不错的成绩单。 

数据显示,网易有道在去年四季度总营收创下历史新高,达到14.5亿元,同比增长38.6%,首次实现单季度经营利润为正。去年全年,有道实现总营收50亿元,同比增长24.8%。 

网易云音乐在去年总营收为90亿元,同比增长28.5%;经调整后净亏损为1.1亿元,同比收窄89%。全年毛利率由2021年的2%提升为14.4%,全年经营现金流在2022年实现转正,在线音乐付费用户数增长至3827万。

在电话会议中,网易有道CEO周枫在谈到ChatGPT布局时表示,有道是国内NLP能力领先的公司,并已多年致力于基于Transformer模型的创新和应用。他表示,与芯片厂商瑞芯微的合作进一步拓展了有道的技术应用范围,让Transformer可以在智能硬件里更加高效地运行,“未来,有道将继续依托技术创新,赋能全线产品,努力不断提升用户的使用体验与效果。” 

网易有道称,正展开AIGC教育场景的应用研发探索,尝试应用于AI口语老师、中文作文批改等细分学习场景,推动AIGC技术在国内互联网教育场景首次着陆。 

截至2月23日收盘,网易港股报收139.1港元,涨4.12%,网易美股报82.89美元,跌3.67%。

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