火焰纹章Engage利夫好用吗。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个角色的强度如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
利夫强度分析
属于反击型的纹章士,主打武器克制,通过交换武器戏耍敌人,属于必带必练的一档。
同步技能:保护弱点
利夫的同步技能是保护弱点,武器克制处于优势时,受到的伤害减少,就是老版本的武器克制效果。按理说正手武器克制处于优势,除了自带Break无效的敌人以外,都不需要担心吃到反击的问题,所以这个技能主要是用来打反击的,并且需要配合利夫的结合技能。挨打越多,减伤叠起来的收益就越高。
结合武器:必杀斧
他的结合武器是必杀斧,暴击率很高,没有什么特效。反正结合武器可以随便用,爆了就是赚了,赌运气的时候可以试一试。
结合技能:随机应变
他的结合技能是随机应变,遭到攻击时会自动切换到克制占优势的武器,而受到远程攻击时则会优先切换到能够反击的武器,加成效果不明。这个技能才是利夫的关键技能。大家都知道本作的Break有多狠,能阻止单位在本次战斗和下次战斗中发出反击,进攻方就相当于零成本杀敌。不过利夫的技能就可以在一定程度上阻止这种情况的发生,一方面通过切换武器避免自己被打出Break,另一方面可以切到远程武器对敌人进行还击。就算你自己没有相应类型的武器,纹章士还有免费附送的结合武器可以让你切换,完全不用担心。即使重甲兵自带Break无效,装上利夫之后,只要再带一把投枪投斧,也可以在遇到远程攻击的时候给敌人放放血。
大招:四连攻击
他的大招是四连攻击,分别对敌人造成剑、枪、斧、弓四次攻击,如果使用者是气功类单位,则会必定让敌人进入Break。第一眼看上去,这个技能就是叫你去打Break的,顺便还能克制飞行单位。不过这个技能的伤害也不低,不免疫Break的普通单位可能撑不住这四轮伤害,而血厚的Boss即使自带Break无效,也很容易被打成重伤。至于气功单位,游戏里目前看到的气功兵种只有武僧、高级武僧和舞蹈家,哪个都不像是能有高输出或者高血量的兵种,与其用这个大招打Break,不如给T或者输出,叫他们去打打爆发。
总体来说利夫的强度就是靠着随机应变这个技能来起飞的,在敌人的进攻阶段能避免吃到Break,相当于直接无视了本作非常重要的一个系统。切换到优势武器之后,还能通过同步技能减伤,绝对是必带的戒指。